PIZiadas גרף

PIZiadas גרף

העולם שלי הוא פנימה.

Categorías Texturas

3D אנימציה, הצללה: Parámetros de las Texturas [בלוגים ניסויי] [ממחה]

סביב מרקמים. נעבוד על מושגים רבים של יישום גדול ביצירת תמונות של סינתזה. אנחנו תציג אותם בצורה המעשית לראות כמה דוגמאות להמחשה, pero podemos ir realizando clasificaciones que nos ayuden a estructurar esta rica variedad de posibilidades que nos ofrecen. Después de añadir una textura, debemos ajustar los diferentes parámetros que… (קרא עוד)

3D אנימציה, הצללה: הוסף למרקמי חומר [בלוגים ניסויי] [ממחה]

texturas_3d_transparencia_2_thumb

ראינו כיצד לערוך או להוסיף חומר על עצם, כמו גם המאפיינים העיקריים של אלה. כרגע היא העצם “לבוש” באותו צבע, רק משתנה התאורה על פני השטח שלו עם אפקט של להביא את תחושת העוצמה. Las texturas añaden una componente de credibilidad a los objetos, אל… (קרא עוד)

3D אנימציה, הצללה: Editar o Añadir un Material [בלוגים ניסויי] [ממחה]

המרקם הפשוט ביותר יכול לשמש אובייקט היא תמונה על פני השטח שלו, החלפת צבע חלקים של האובייקט עם התמונה בשימוש המתאים. Para añadir una imagen a la superficie de un objeto deberemos entrar en el modo de edición de materiales y añadir las texturas, para ello tendremos… (קרא עוד)

החשיבות של סינתזת תמונת מרקם

אחד הדברים שיביאו אמינות רבה יותר לסינתזת תמונה, יחד עם תאורה, מרקמים מוחלים על אובייקטים. לאחר הגדרה גיאומטרית של האלמנטים של סצנה, מאפיינים להחיל אובייקטים שנותנים צבע, la rugosidad, brillo etc. Este conjunto de propiedades se engloban… (קרא עוד)

הקפץ מיפוי

להקפיץ מיפוי היא טכניקה גרפיקה תלת-ממדי אשר מורכב ב מעניקה מראה מחוספס על המשטחים של אובייקטים. ניתן להשתמש כדי שאפקט הקלה של משטחי העצם. טכניקה זו משנה את פני השטח נורמלים מבלי לשנות הגיאומטריה שלו. Las normales originales de la superficie seguirán… (קרא עוד)