PIZiadas grafica

PIZiadas grafica

Il mio mondo è dentro.

Categorías Img sintesis

Animazione 3D, Livelli: Layered Organizzazione [Blog Experimentales] [Blender]

Quando scene complesse sono trattati con un gran numero di elementi è necessario organizzare gli oggetti in modo che la visualizzazione può essere eliminato e, gli, per semplificare il calcolo e rendering movimentazione.
Il concetto di “strato” Animazione 3D si differenzia sostanzialmente da quello associato a programmi dimensionale fotoritocco, dove gli strati si sovrappongono al fine (alto a bassa profondità) influenzare l'immagine finale risultante.

Effetti della riflessione in acqua : Software Sqirlz Water Reflections

Abbiamo visto come fare un morphing di un'immagine utilizzando un software specifico (Morph Sqirlz) l'azienda Xiberpix da due immagini o video. In questa voce abbiamo aggiunto un nuovo strumento al nostro repertorio di programmi di manipolazione di immagine di sintesi, con la que podremos generar impresionantes efectos de reflexión especular mezclados con… (Per saperne di più)

Trasparenza, Riflessione e rifrazione effetto Gloss [Immagine]

Cubi rifrazione, Riflessione e seleziona effetto Gloss con il mouse per vedere l'immagine con la sua immagine a grandezza naturale di sintesi Immagini Raytracing: RGB Transparencias RGB [Immagine] Animazione 3D, Luci: Tipos Animación 3D, Luci: Ombra di animazione 3D, Luci: Illuminazione con animazione 3D texture, Shading: Materiali trasparenti

Animazione 3D, Shading: Materiali trasparenti [Blog Experimentales] [Blender]

In qualsiasi programma di editing e modellazione 3D avere parametri che definiscono le proprietà di ogni materiale. Trasparenza o opacità del grado è una delle caratteristiche più complesse per simulare. Per gestire gli oggetti trasparenti, useremo un valore che misura l'opacità (opposto di trasparenza) . Nullo… (Per saperne di più)

Raytracing Immagini: RGB [Blog Experimentales] [Blender]

Frullatore utilizza il modello additivo di luce per il trattamento di colore. Essi sono utilizzati da entrambi tre “canali” (RGB ,Rete, Verde, Blu) con i colori primari. C'è un altro modello, complementare alla precedente, Esso è utilizzato per studiare la pittura, e che può sperimentare mescolando i colori di argilla, Vernice ecc; ogni… (Per saperne di più)

Animazione 3D, Luci: Occhiali da sole [ Blog Experimentales ] [ Blender ]

Las luces y las sombras que producen sobre los objetos, son elementos fundamentales de una escena de animación. Su uso debe ajustarse con fineza ya que son fuente de un aumento importante en la complejidad del cálculo. Algunos sistemas limitan el número de puntos de iluminación ya que pueden llegar a saturar la capacidad de… (Per saperne di più)

Visual Basic Introduzione alle Shaders e modelli di illuminazione [ Blog Experimentales ] [ Blender ]

Immagini sintetiche, come stiamo calcolando con Blender, sono resi con diversi tipi di algoritmi; risultati variano rappresentazione finale degli oggetti nella scena. Dobbiamo distinguere tra due aspetti diversi quando si tratta di studiare in dettaglio il processo di imaging, desde el punto de vista del programa informático que… (Per saperne di più)

200 Biglietti: Danza! con p'alante e Blender

Con questa voce sono già 200. Seis meses de blog que celebramos con un tema del último disco de P’ALANTE y unos renderizados hechos con Blender: “In evidenza” che come il titolo, riflettere il tema della stessa. “Tra quattro mura” es el título del disco y el tema utilizado se denomina “canzone di disperazione”. 17 Argomenti… (Per saperne di più)

Immagini raytracing: Sfere con Raytracing [ rendering con Blender ]

Algo ligero para el fin de semana, una imagen de RayTracing en un escenario formado por esferas y planos, con un alto nivel de recursividad y efectos de transparencia con el modelo de “Fresnel”. Un ejemplo de la belleza de las imágenes que podemos obtener con el software libre Blender. Otras motores de renderizado como Yafray (che… (Per saperne di più)