PIZiadas grafica

PIZiadas grafica

Il mio mondo è dentro.

Pezzi di Redazione [49] [Normalizzazione] [Educazione]

parte 49

Un nuovo esercizio rappresentazione normalizzata di una parte meccanica in 3D per performance secondo standard di disegno tecnico, Esso si basa su forme cilindriche, se non ha alcun piano di simmetria. Descargar Fichero PDF 3D La vista principal puede ser considerada la planta del objeto, ya que contiene las formas circulares que… (Per saperne di più)

Visualizza Camminando con canna sorridente Vs

Bruno_y_rocío

Gli studenti Fare Ciclo Audiovisivi IES The Trough hanno fatto un video in cui si introduce il processo di formazione di cani da assistenza per i non vedenti. Come abbiamo detto nella rugiada intervista, Camminando un cane sorride.

Iris diaframma Vs fotografia

diafragma

El ojo humano es capaz de modificar su geometría para adaptarse a las condiciones de iluminación. El iris es el responsable de limitar la cantidad de luz que alcanza nuestra retina.

En fotografía existe un dispositivo mecánico denominado diafragma que hace las funciones del iris. Al conjugar el diafragma con la velocidad de apertura del obturador, obtendremos una profundidad de campo.

Animazione 3D, Esempi: Albero di Natale [ Blog Experimentales ] [ Blender ]

Albero di Natale

Vediamo come modellare con Blender è un piccolo albero che è servito per fare il biglietto di Natale presentato nella prima immagine.

Utilizzare un modello simile a quello utilizzato per creare il orpelli Natale, basato sul concetto di incorporare capelli Blender.

Geometria metrica : Teorema di Pitagora

Pitagora

La geometria metrica si basa sul noto teorema di Pitagora., che stabilisce il rapporto metrico tra i lati di un triangolo rettangolo.
Il concetto di misura dello spazio euclideo è adottato nella sua definizione di distanza, e le relazioni geometriche derivate sono di fondamentale importanza..

Wallpaper: Natale 2011 (II) : Tinsel e palle luminose [Imagen 1280×1024]

ESPUMILLON_navidad_2_150

Un nuovo sfondo da utilizzare nella prossima stagione natalizia e decorare il computer, fatta dalla stessa scena che abbiamo usato Blender per l'immagine precedente: Tinsel e palle.

Abbiamo eseguito uno zoom per concentrarsi sul tema delle palle di Natale, ottenere un effetto più uniforme la distribuzione del colore.

Programmazione grafica: Doblebuffering : Disegnare in background [JAVA]

doblebuffer

Durante la creazione del motore di animazione si è visto che l'aggiornamento dello schermo sfarfallio si verifica indesiderabile. Questo effetto è dovuto al tempo necessario per cancellare l'immagine e generare un nuovo aggiornamento, risultato di oggetti animati.

Una tecnica per evitare questo si chiama double buffering o “DoubleBuffered”

Wallpaper: Natale 2011 (I) : Tinsel e palle [Imagen 1280×1024]

ESPUMILLON_150

Una carta da parati fatta per l'uso in vista della prossima stagione di Natale e decorare il computer. In questo caso l'immagine mostra un orpello luminoso (argento) circondato da tre sfere faceteadas con effetto di riflessione. Una composizione modellato e reso con il software di animazione Blender. (Visualizza Tinsel Natale)

Riflessioni di due cubi [ Wallpaper ]

cubo Reflejado

Due cubi concentrici con alta riflettività possono formare un'immagine di grande interesse.
La scena è stata resa con il software di editing, Modellazione e animazione Blender 2.5 con indici di riflessione di valore 20 per ogni cubo e quattro punti luce, una luce bianca e uno per ciascuna delle componenti di base del formato RGB.