PIZiadas grafica

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Animazione 3D, Oggetti: Operazioni booleane: Dado [Blog Experimentales] [ Blender ]

Las operaciones booleanas permiten modelar objetos a partir de un conjunto de primitivas elementales a las que se les aplican operadores de suma, diferencia e intersección. Los objetos mecánicos son sencillos de obtener con esta técnica, ya que se “fabrican” Inoltre a partire dal “forme di base”. Un dado è un semplice esempio; aparentemente… (Per saperne di più)

Animazione 3D, Chiave Framing: Animare Textures [ Blog Experimentales ] [ Blender ]

Abbiamo visto come animare utilizzando la tecnica della “Chiave Framing” il check-in “fotogrammi chiave” uno stato di animazione interpola automaticamente i restanti fotogrammi nell'animazione. La tecnica utilizzata è comunemente utilizzato per definire posizioni fondamentalmente, dimensioni e fattori di scala nei modelli (mesh poligonali) incoraggiamo,… (Per saperne di più)

Animazione 3D, Oggetti: Tubi [Blog Experimentales] [ Blender ]

Las formas filiformes en animación permiten simular tubos o tuberías, capelli e altri elementi di grande uso nella generazione di scenari e personaggi.

Il processo di compilazione è specifico per ogni strumento software.
Come si crea una pipeline in Blender? Anche se è un processo semplice, vale la pena di analisi per esplorare rapidamente la loro generazione e particolarità.

Che cosa è una animazione Lattice?

A “Lattice” è un volume di controllo utilizzato nella sintesi di animazione immagine può essere usato per deformare in modo controllabile una geometria complessa superficie o; si eliminamos el lattice la geometría vuelve a su forma original. A Lattice is essentially a simple container that can be used to deform and manipulate a more complex… (Per saperne di più)

Forme filiforme animazione: Tubi

Ci sono diverse tecniche per generare tutti o parte degli oggetti che utilizziamo nella creazione di animazioni informatici. El conocimiento de estas técnicas nos permitirá elegir en cada momento la que mejor se adapte a nuestras necesidades en cada caso. Las formas filiformes son de gran utilidad en la edición de escenarios y partes… (Per saperne di più)

Animazione 3D, Testo: Trasforma [Blog Experimentales] [Blender]

Il testo è modificabile oggetto simbolico che può essere rappresentato con diversi tipi di carattere. I parametri che modificano il loro aspetto è limitata a pochi valori che modificano globalmente qualche dimensione. Mediante la conversión a superficies de los “objetos texto” se amplian las posibilidades de manipulación. Un texto es un objeto o… (Per saperne di più)

Animazione 3D, Testo: Inserire e modificare [Blog Experimentales] [Blender]

El software de animación es empleado en diferentes áreas de interés que no sólo cubren su uso primigenio: creación de escenas con personajes animados; una de las aplicaciones más frecuente es la creación de “caretas de entrada y salida” in qualsiasi produzione televisiva o film; Può essere utilizzato anche per comporre poster o pubblicità…. (Per saperne di più)

Naranja di Limón: Nuovo Avatar

@ Naranjaolimon

Oggi ho visto un nuovo avatar attirato la mia attenzione: @ Naranjaolimon. Dopo aver eseguito diverse combinazioni, hanno lasciato alcune immagini interessanti in base alla dualità di agrumi offerti ogni mattina. Non posso mettere tutto, questa è una delle più interessanti: Pero lo que si podemos es encapsularlas en… (Per saperne di più)

Wallpaper: Mar Vena [Imagen 1280×1024]

Mar-vene

Sea Vetas costituito da un unico piano con texturing “venatura del legno” su cui è applicato la tecnica di “Bump Mapping” per generare un effetto rilievo. El mapa de texturas se ha utilizado también como mapa de “trasparenza” para ver el fondo azulado a través de las vetas.