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Halloween del Fantasma e Blender

Come l'ultimo corso, useremo un argomento d'attualità, per motivare la nostra classe modellato in Blender.

Sfruttando feste tradizionali di Halloween, cercare di modellizar un fantasma.

Questa pagina servirà come uno script generale per la pratica, fornendo dettagli su altre pagine individui più specifiche per eseguire le operazioni.

Blender 2.69 proprio dietro l'angolo

Siamo abituati ad aggiornare dinamicamente la modellazione sempre più popolari e software di animazione gratuito Blender.
Versione 2.69 è l'ultimo rilevamento errore di fase in quella che è stata definita la “Rilascio” candidato 2. Tra pochi giorni presenterà la compilation finale di questa nuova versione, in cui, sempre più, i miglioramenti del motore di rendering Cycles sono notevoli.

una domanda : Wayne Dixonn [ Blender ]

Una semplice domanda ha motivato lo sviluppo di questo bellissimo video.
Dixonn Wayne ci dà la risposta alla fine del video, dando significato al set.
Una semplice animazione con uno shader che rappresenta solo i contorni per simulare il tratto di penna, nei cosiddetti “Non fotorealistico”, serve uno scopo: eseguire “la tua domanda”.

Se volete sapere la risposta dovrà vedere l'intero video, anche se solo due minuti..

Esempio con panno & Freestyle & Toon [ NPR ] [ Blender ]

Un nuovo esperimento di rendering non fotorealistico (NPR) Frullatore con il motore per ottenere la forma degli oggetti ( Freestyle ) applicata allo shader “Toon” per l'animazione (Cartoon).

L'esempio pratico è stato applicato a due oggetti diversi, un rigido ed una molto flessibile come è il caso di capi di abbigliamento.

Freestyle y Toon [ Blender ] [ Wallpaper ]

Il nuovo metodo di calcolo delle sagome in Blender, in collaborazione con lo shader “Toon” consente una “guardare” molto simile abbia avuto origine nei cartoni animati normalmente.
Le possibilità aperte di conseguenza per questo software di modellazione e animazione in un prossimo futuro, si consiglia una partenza da animazione tradizionale con l'integrazione di queste tecniche, anche, può generare stereografia.

Animando con FreeStyle

Tutte le variabili in Blender possono essere animate utilizzando la tecnica della “Keyframing”. Per fare ciò selezionate la variabile di controllo e premere il tasto “I” (inserire). Anticipo nella timeline, modificare il valore della variabile e introdurrà una nuova “Fotogramma chiave” con la chiave “I”.

Il sistema calcola il passaggio da uno stato (valore) altro.

Bosque de neuronas Freestyle [ Blender ] [ Wallpaper ]

La nuova versione di Blender suggerisce una serie di test per determinare i benefici della modalità di rendering non fotorealistico (NPR) chiamato Freestyle.
Una foresta di neuroni può essere un esempio organico di interesse per cercare di risolvere un'immagine complessa con i contorni fornite da questo metodo di generazione di immagini.

Nuova versione di Blender ( 2.67 )

Fedele al suo sviluppo dinamico, Blender, una delle migliori suite di animazione, ha oggi una nuova versione che è possibile scaricare dai loro siti ufficiali.
Versione 2.67 programma di miglioramento in vari aspetti come sempre, sebbene, insieme con il nuovo shader di materiale per gli effetti che simulano come “dispersione subsuperficiale”, incorpora una nuova modalità di rendering sperimentale che determina i contorni o sagome di oggetti: Freestyle.

Emissione RGB [ Wallpaper ] [ Blender ]

Nueva imagen per essere utilizzato come fondo de escritorio ( Wallpaper) con motivi geometrici minimaliste, che è stato generato in Blender con Cycles motore di rendering. Sono stati utilizzati materiali Diffuse (Difusse) per superfici diverse, e di altro carattere emissivo per le aree di colore RGB.

Una composizione geometrica con colori base può osservare il comportamento della luce quando miscelato (aditivamente) sulle superfici della scena

Gloss

Un'immagine generata in Blender con Cycles render motore, il materiale predominante “Lucida SDF” può giocare superfici altamente riflettenti.
Una composizione geometrica con colori base può osservare il comportamento della luce quando miscelato (aditivamente) sulle superfici della scena.

F1 FreeStyle Blender : NPR : Rendering non fotorealistico

L'ultima revisione di Blender, essere concesso in licenza presto, compresa la modalità di rendering chiamata “FreeStyle” con il quale possiamo ottenere nuove rappresentazioni di scene 3D.
FreeStyle è parte della cosiddetta NPR o rendering non fotorealistico. Essi stanno rendendo le modalità che si discostano dal realismo visivo, tecniche che incorporano sviluppate dai modelli che abbiamo conosciuto grazie al fumetto.