PIZiadasgráficas

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私の世界はインチです.

Categorías Img sintesis

画像ビューを構成する: 回転 [マイクロソフト画像コンポジットエディタ]

実際の例を見て (マンサナレスのコーニス) パノラマ画像を構成する上で, 我々は、ソフトウェアのいくつかの可能性を分析するために、当社の仮想研究室に入る “マイクロソフト画像コンポジットエディタ” Para realizar las diferentes pruebas a las que someter a este software de creación de composiciones panorámicas, se ha construido un modelo simplificado… (続きを読む)

壁紙: クリスマス (四) [Imagen 1280×1024]

campanas_navidad

我々はこのクリスマスを使用することができ、新しいファンドのためのクリスマスの鐘. Blender で作成された新しい画像合成.

木のためのクリスマスの飾りは、ガラス吹きによって18世紀にするために始めている. 鐘, クリスチャンのため, 祈りと瞑想誘導のリマインダーとして役立つ (ver más sobre adornos)

壁紙: クリスマス (3) [Imagen 1280×1024]

シリーズの第三弾 “壁紙” クリスマスと, 当社の包括的なデスクトップPCを完了できる形式で ( 解像度 1280 X 1024 ). リアルな視覚ブレンダーでレンダリング新しい合成画像. この場合, 反射性の高い古典的な銀の見掛け倒しで, se incorporan… (続きを読む)

壁紙: クリスマス (2) [Imagen 1280×1024]

Un nuevo fondo de escritorio con temas navideños para ir preparando nuestro espacio ante la llegada de las fechas navideñas. Una imagen de síntesis que recrea dos tipos diferentes del espumillón que utilizamos en árboles y nacimientos para aportar ese color brillante con mil reflejos que destaca al iluminarlo con luces de colores. A “壁紙”… (続きを読む)

Animación 3D, オブジェクト: ブール演算: ナット [ブログ実験] [ ブレンダー ]

演算子が和を適用するための基本的なプリミティブの集合からモデルオブジェクトにブール演算, 差や交差点. メカニックは、この手法を用いて得られた単純なオブジェクトである, その “製造” またから “基本的なフォーム”. 簡単な例では、ナットです; aparentemente… (続きを読む)

Animación 3D, キーフレーミング: テクスチャをアニメーション化 [ ブログ実験 ] [ ブレンダー ]

我々の技術を使用してアニメーション化する方法を見てきました “キーフレーミング” チェックイン “キーフレーム” アニメーションの状態が自動的にアニメーションで残りのフレームを補間. 技術は、多くの場合、主な位置を定義するために使用され, モデルでのサイズとスケールファクタ (多角mallas) つまり、奨励,… (続きを読む)

壁紙: クリスマス (私) [Imagen 1280×1024]

私たちは、私たちのブログのために、パソコンに別のクリスマスの飾りを容易にするための新シリーズを開始しました, 我々は今後の冬の休暇中に使用することができます. それ以上の合成画像, se abren un hueco en un mundo entre la pintura y la fotografía, entre la ideación y la oportunidad del momento. この中で… (続きを読む)

壁紙: Reflejosorgánicos [Imagen 1280×1024]

シリーズの新割賦 “ハイライト” た有機バックボーンは光線の組成物は多量の使用鏡面反射効果をトレースするのに役立つ. 画像フォーマット 1280 X 1024. レンダリング時間 2 営業時間 45 分.

Animación 3D, オブジェクト: Tubos [ブログ実験] [ ブレンダー ]

アニメーションチューブやパイプをシミュレートする糸状の方法, 髪とシナリオやキャラクターの世代で偉大な使用の他の要素.

ビルドプロセスでは、各ソフトウェアツールに固有のものです.
どのようにBlenderのパイプラインを作成するのですか? それは単純なプロセスですが、, 急速に世代や特殊性を探求する価値分析.

壁紙: チェリー [Imagen 1280×1024]

ネット上で利用できる3Dモデルの多くのリポジトリがあります. 今日、私は作者のブログに私を導いた新しいものを発見, その中で, とりわけ, さくらんぼのモデルの構築に専念してポストがあります。: Acerolas, um momento saúde Un simple cambio de iluminación y de orientación de la… (続きを読む)