PIZiadasgráficas

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私の世界はインチです.

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Kalimba de Mr. 首筋 [ブレンダー]

我々はアニメーションソフトウェアの可能性を提示される新しい文字が最初にレンダリングされた画像が提示されている曲の最初のアセンブリ “ブレンダー“. La secuencia editada ha sido especialmente trabajada los dos primeros minutos que más adelante serán reeditados para insertar las escenas que en este momento… (続きを読む)

セマナサンタ

イースターは情熱の年間キリスト教の祭典です, ナザレのイエスかの死と復活, これに等しい, 彼の最後の日を記念; こうして, es un período de intensa actividad litúrgica dentro de las diversas confesiones cristianas. Da comienzo el Domingo de Ramos y finaliza el Sábado Santo, aunque su… (続きを読む)

LODとは何ですか?: 詳細度

複雑なゲームを実行し、非常に現実的なシナリオでは、グラフィックスカードで飽和可能な帯域幅を回避する高度な技術の使用を必要とする.

表すポリゴン数の減少はパフォーマンスの改善のための優先目標です。.

Una técnica que permite representar un objeto con un número de polígonos que depende de la distancia del objeto al punto de observación se denomina LOD (詳細度)

この記事で説明します、これら偉大なリアリズムを持つ複雑なシーンの表現を最適化することができます概念.

バーチャルリアリティとは何かの定義?

バーチャルリアリティの定義 (RV) バーチャルリアリティとは何ですか? どのように我々はそれ自体が矛盾であることを何かを定義することができます?: ¿バーチャルリアル? Un paradigma que evoluciona desde su nacimiento incorporando nuevos recursos y nuevos interrogantes asociados a ellos no tiene fácil conceptualización y, それに応じて, その定義はさらに改正の対象となります. Existen multitud de… (続きを読む)

アバター: 自律文字のプログラミング

文字自律アバターの現在のラインナップ, 動的な仮想世界を生成することができます, ますます, 偉大な忠実度とリアリズムとの日常や幻想的な現実を表して. シミュレーションと仮想世界のレクリエーション自律キャラクターを実装する構造化されたモデル ( ゲーム プログラミング, 映画… ) se basan en diferentes estrategias… (続きを読む)

ラスベガス火祭り, SGAEと私たちの喪

18世紀半ばによる, 単純な故障のお祝いは、イベントの典型的な党サンノゼのプログラムに含まれていた (19 3月). 夜明けの上で 18 いくつかの都市ルートで現われたロンパース ウィンドウを通りの真中でハング, o pequeños tablados colocados junto a la… (続きを読む)

ピッツ: ゲッタウェイ

サンノゼの橋は、私たちが充電できるようにするために逃げるための理想的な時間です. バレンシアラス火祭り, 沿岸のビーチ, 山の避難所, lejanos近い国; 我々は我々のケースを残すことができれば任意の場所は良いです. 数年前に生まれPIZ. Con mucho trabajo y… (続きを読む)

メタボール

3Dアニメーション内のオブジェクトを表すために, 典型的に三角形又は四角形によって形成された面のセットを使用している (大腿四頭筋), その上にテクスチャがリリーフ効果を作成するために適用される. また、あまり知られて暗黙に使用される他の方法があります. メタボールは、異なるn次元オブジェクト間の有機的な相互作用をシミュレートするコンピュータグラフィックスによる手法の名前です (表面上の水銀滴として混合) と早期にジム·ブリンによって発明されました 1980.