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ノードエディタ: ビデオオーバーレイと合成画像 [ブレンダー]

任意のフィルムの製造は、画像の異なる層が混合されたポストプロダクション段階で達成特殊効果に満ちています, 現実と合成の両方, 異なる技術を持ちます, 私たちはほとんど不可能であるというリアリズムのレベルに到達するには, 多くの場合, フィクションから現実を区別.

En este artículo veremos las bases necesarias para generar una imagen final en la que superpondremos un vídeo o imagen real con un objeto virtual creado con un programa de edición 3D. Usaremos la suite Blender para realizar la superposición de las imágenes utilizando un modelo gráfico de composición mediante el editor de nodos.

Blenderの四面

Los programas de modelado de sólidos disponen de objetos básicos denominados “プリミティブ” a partir de los cuales se pueden generar objetos más complejos mediante transformaciones geométricas, operaciones booleanas y edición de vértices.
El conocimiento de las propiedades de las figuras geométricas nos permitirá generar otros cuerpos básicos que no tenga la aplicación, a partir de los elementos antes descritos.

ブレンダー 2.79 リリース候補

Estamos esperando un importante cambio en Blender con la esperada versión 2.8 que traerá un cambio de motor gráfico entre otras novedades, cuando nos presentan la última revisión de la serie 2.7, ラ 2.79.

Esta versión no es compatible con las anteriores, それは、待望の最新作でより詳細に見られるいくつかの新しい開発の最初の段階のようです。 2.8.

エージェント 327: 操作床屋 [ブレンダー]

De vez en cuando me gusta añadir algún corto de animación al blog. Forma parte del mundo de “画像” que motiva su propia existencia: entre lo lúdico y el saber. Muchos de estos cortos tienen además un mensaje de fondo que les hace relevantes por si mismos.

El desarrollo de la imagen de síntesis tiene también su cabida. Cada corto aporta en muchas ocasiones técnicas novedosas que se suman a las existentes.

En este caso en lugar de un corto lo que tenemos es unteaser”, una pequeña entrega cuyo único objetivo es promocionar un producto que se encuentra aún en una temprana fase de producción.

エージェント 327 se basa en un trabajo de Dutch artist Martin Lodewijk’s, un comic clásico denominado con el mismo nombre: Super Agente 327 (W).

ブレンダー 2.78

Iniciamos el curso académico con una nueva versión de la suite de imagen de síntesis Blender, en particular esta se denomina Blender 2.78.

Como todas las entregas, junto a la corrección de errores, añade nuevas funcionalidades que aumentan las prestaciones de este magnífico software de código abierto (オープン ソース) que nos permitirá modelar objetos, añadir materiales y texturas, animar con diferentes técnicas, simular fenómenos físicos, editar vídeos etc. en un entorno integrado de nivel profesional.

Blenderの基本的な材料

Para obtener una imagen de síntesis debemos añadir objetos, luces y cámaras a la escena. La representación de estos objetos dependerán de la iluminación de la escena, los parámetros de la cámara y las propiedades visuales de estos objetos que básicamente conocemos como su “色” ザ “材料”. Podemos decir que la apariencia de un objeto… (続きを読む)

Caminandes 3: 呼び出し

La serie “Caminandes” realizada con la suite de animación “ブレンダー” presenta su tercer episodio titulado “呼び出し”.

De la mano de su director Pablo Vázquez, la llama Koro se enfrenta en la Patagonia a una nueva aventura para, いつものように, comer algo sabroso.

ミキサーで Python スクリプトを編集します。

ミキサーとして使用することができますテキストを編集するウィンドウがあります。 “IDE” Python でのプログラミングに関する, 行番号を含む, 構文と長い行のテキストの自動 autoidentacion の可能性を区別するために色を使用.

Python の実行可能スクリプト “情報を見る”

ミキサーで Python のプログラム言語と対応するライブラリを使用して、アプリケーションに実装する方法を知っている必要があります。.

タスクを実行するために必要なコマンドを見に行く直接的な方法は作成および従来のオブジェクトを変更するには (メニューおよびキーボード) 情報と呼ばれる特別なウィンドウで使用されるコマンドを参照してください。 “情報を見る”.

ミキサーに Python でプログラミング

ミキサーのより興味深い機能の 1 つはアニメーションにあるこのオープン ソースのスイートの機能を拡張する Python スクリプトを使用しての可能性.

ミキサーにはソフトウェア パッケージのインストールでは Python のバージョンが含まれています, それは常に Python ウェブサイトの公式ページから Python の新しいバージョンを手動でインストールすることが可能.

ブレンダー 2.76

その通常の四半期予定に忠実, ブレンダー, 人気のあるオープン ソースのアニメーション スイート, パフォーマンスと効率性で次の更新の新しいバージョンを提示します。, 興味のさまざまな側面での役割を拡大します。.