그래프 PIZiadas

그래프 PIZiadas

내 세계가 속한.

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또한 최대 저쪽 - 모든 인류에 ISS에서 메시지 [ 인터벌 ]

ISS

우리가 지구를 살고 시작 것을 우리에게 상기시켜 항공 우주국 (NASA)의 이미지와 함께 아름 다운 timelapse에, ISS에서.

그것은 우주의 팽창의 긴 과정의 시작입니다. Un primer paso en la conquista de nuevos espacios en los que habitar en paz y armonía, entre los hombres y con la naturaleza.

Un gran salto para la humanidad.

카라 Quantic 꿈 [ 비디오 ]

Kara

La empresa Quantic Dream es un estudio especializado en la captura de movimiento (Motion capture), técnica usada para dotar de movimientos naturales a personajes creados con técnicas de modelado por ordenador.

La animación básica basada en “Key frames” permitia agilizar el proceso de animación, en contraposición de las técnicas “pose a pose” en las que se debe crear cada paso de animación o las basadas en rotoscopia, precursoras de las técnicas de captura digital (al menos conceptualmente).

MPC 프로 메테우스 VFX 고장!

프로 메테우스

시각 효과 (VFX) 그들은 거의 모든 필름 생산의 창조의 프로세스의 일부입니다..

논리적으로 가상 세계를 재현 하는 사람들에 더 큰 정도 발생, 현재, 과거 또는 미래, o cuando el coste de realización con medios convencionales superan los derivados del uso de complejas plataformas de software de animación y composición.

Permiten recrear escenarios con gran realismo visual, utilizando numerosas “층” de imagen superpuestas para lograr este fin. En el siguiente vídeo, con efectos de la película de ciencia ficción “프로 메테우스”, podemos ver algunas escenas del film en las que se muestra el proceso constructivo de las mismas. Un interesante ejemplo para nuestras clases de animación por ordenador.

광합성 [ 블렌더 ] [ 교육 ]

Blender es una herramienta que sorprende por sus capacidades. Kelvin Song ha creado este vídeo para sus clases de biología utilizando esta herramienta de edición, modelado y animación.

Una sencilla animación en la que el texto es protagonista, acompañada de una animada banda musical y un render elemental, hacen de esta obra un referente artístico para publicaciones educativas científicas.

Un trabajo que demuestra que lo sencillo puede ser efectivo en muchos ámbitos de aplicación. Esperemos ver más trabajos de este nivel utilizados en las aulas.

의 Fabrice O. 버트 “프렌치 로스트” (2008) [ 생기 ]

프렌치 로스트

의 Fabrice O. 버트 (프랑스) 만든이 수상 경력에 빛나는 애니메이션 2008. 프랑스 카페는 독특한 설정, 4 주요 캐릭터와 함께, 우리에 게 미소를 얻으려면.

Un hombre de negocios que ha perdido la cartera se enfrenta a la difícil situación de no poder pagar la cuenta, o buscar financiación de una fea manera

완전한 [ 생기 ]

perfeito

Perfeito은 만들어지고 Mauricio 버르토크 3D 감독 단편 애니메이션 2009 (브라질).

초현실주의 터치와 미니 멀리즘 무대 감도 완벽을 추구 하는 희망에 넘치는 현장 해설 제공.

Un corto que no deja impasible al que lo ve, con la plasticidad del movimiento y la rigidez del escenario.

고양이의 야옹 [ 생기 ]

Cats Meow

새로운 단편 애니메이션 합성 이미지에 시각적 기술 연구를 위한 유용한 일의 우리의 수집을 위한 3D.
Jorge García에 의해 재미 있는 일 2009 있는, como siempre, 스크립트 결정 좋은 애니메이션의 성공.

Humor como base de este simpático trabajo de una escuela de arte.

Los 12 애니메이션의 원리

doce

Los estudios Disney sentaron las bases de la animación tradicional, y su posterior generalización al mundo de la animación 3D con ordenadores. Durante los primeros años se desarrollaron una serie de reglas a tener en cuenta en cualquier animación para conseguir un efecto orgánico de los personajes, denominándose “Los 12 애니메이션의 원리”.

엘 cerdito Ormie [ 생기 ]

Ormie the Pig

재미 있는 캐릭터 중심으로 돌아가지는 단편 애니메이션 영화, 작은 돼지 Ormie, 그리고 그들의 소중히 전리품을 그들의 독특한 전략: 쿠키.

간단한 시나리오 및 반복적인 행동에 따라 이야기. Con encuadres muy simples pero que motivan enormemente la ateción, reforzando con una magnífica banda sonora, fresca y animada.
Un corto que ha recibido numerosos premios, producido por Arc Productions.

2 착시의 분

ilusiones opticas

Un curioso vídeo en el que podemos disfrutar de un conjunto de ilusiones ópticas muy vistosas que logran engañar a nuestro cerebro.

Objetos estáticos dotados de movimiento aparente, líneas rectas que parecen quebradas, objetos que aparentan ser más grandes de lo que son, objetos imposibles de atravesarun simpático, y un poco alocado, paseo por algunos clásicos presentados de forma divertida en apenas dos minutos de vídeo.

ROSA [ 생기 ]

ROSA es un corto de animación de Jesús Orellana deestética “Underground” que nos recuerda algunos comics de los años 80´s.

Usa la estética “Matrix” en ambientes poco contrastados que crean una atmósfera densa, casi tenebrosa, para desarrollar un argumento en el que un cyborg debe luchar para sobrevivir.

Una interesante propuesta audiovisual que puede convertirse en poco tiempo en una super-producción del séptimo arte.