그래프 PIZiadas

그래프 PIZiadas

내 세계가 속한.

Categorías Raytracing

레이트 레이싱: Jugando con Luz y Texturas con Blender

La luz y las texturas juegan un papel fundamental a la hora de renderizar una escena. En este artículo se utiliza un único modelo al que se le han asignado diferentes propiedades de material (텍스처) y en el que hemos ido cambiando las propiedades de la dureza de la sombra que genera un punto de… (자세한 내용을)

3D 애니메이션, 상공 회의소 [ 실험 블로그 ] [ 블렌더 ]

Hemos visto que se pueden configurar las ventanas y asociarles diferentes vistas de la escena. 이 문서에서 우리는 연구를 시작 “카메라”, 즉, 최종 이미지를 얻기 위해 사용되는 시점을 결정. Vistas Cada ventana 3D dispone de un menú “전망” en el que se selecciona el tipo de vista que tiene… (자세한 내용을)

3D 애니메이션, 전망 창을 저장 [ 실험 블로그 ] [ 블렌더 ]

다양 한 의견과 윈도우를 만든 후, podemos guardar el espacio de trabajo que hemos configurado para un uso posterior. Vamos a repasar parte de lo visto anteriormente para configurar un espacio de trabajo Hemos visto en el interface de ventanas que para dividir el espacio de visualización, podemos situar el cursor en la parte… (자세한 내용을)

3D 애니메이션, 창을 만들고 전체를 할당 [ 실험 블로그 ] [ 블렌더 ]

우리는 이미 기본적으로 윈도우 시스템을 설정 하는 방법을 알으십시오. 이 새로운 할부 블렌더 3D 애니메이션 도구를 학습을 위한 교재의 우리의 목표, es diferenciar entre los diferentes tipos de vistas disponibles y su relación o diferenciación respecto de la “cámara”. Vistas de las perspectivas Estamos trabajando en un sistema… (자세한 내용을)

3D 애니메이션, Windows 인터페이스 [ 실험 블로그 ] [ 블렌더 ]

En el anterior artículo, 3D 애니메이션, 인터페이스 소개, comenzábamos la exploración del interface. Hemos visto varios ejemplos sencillos que nos empiezan a mostrar la capacidad de producción que nos facilita el programa Blender.Continuamos la introducción a esta potente herramienta de animación 3D viendo cómo podemos modificar el sistema de ventanas para adaptarlo a nuestra forma… (자세한 내용을)

Kalimba de Mr. 목덜미 [블렌더]

Un primer montaje con un tema musical en el que se presentan las primeras imágenes renderizadas de un nuevo personaje que nos irá presentando las posibilidades del software de animación “블렌더“. La secuencia editada ha sido especialmente trabajada los dos primeros minutos que más adelante serán reeditados para insertar las escenas que en este momento… (자세한 내용을)

드 밥 ACRI 떨어져 잠. 레이트 레이싱과 구와 평면 [ 블렌더 ]

Bob acri

편안한 음악 작곡은 구체 및 비행기 사이 미니 멀 댄스를 지 원하는 기초.

그 복잡성에 매우 단순 하지만 진보적인 렌더링, 에 “레이트 레이싱” 그의 독특한 광채 그 음악 동기화 된 현장에 제공.

Un ejemplo didáctico de las posibilidades del software de animación “블렌더” en un pequeño fragmento que se puede construir en un fin de semana.

Semana Santa

부활절은 열정의 연간 기독교 축하, 죽음과 나사렛 예수의 부활 또는, 이는 동일, 그의 마지막 일 기념; por ello, 그것은 다양한 기독교 신앙 고백 내 강렬한 전례 활동의 기간. Da comienzo el Domingo de Ramos y finaliza el Sábado Santo, aunque su… (자세한 내용을)

Cartagena365, 입력 마스크

네트워크에 부를 가져다 가능한 경우의 확장이 더 보편적 인 허용 이니셔티브가있다. 그들은 투자 또는 개별적으로 큰 경제 그룹에 의해 수행 될 수있다; 후자는 특별한 인정을받을 자격이. 1 월 1 일부터, y de forma ininterrumpida, hemos disfrutado de una nueva ventana… (자세한 내용을)

PIZiadas: 입력 마스크 초연

내 새로운 입력된 마스크의 렌더링을 통해 이미 고, 새로운 단 화를 가진 아이로, 필요성을 그들을 착용합니다. 이제 그는 것입니다의 자 새로운 애니메이션된 작품 및 튜토리얼 내가 준비 하는 믹서 기에. 오디오 트랙 완료 되지 않습니다., 하지만 … la publico. ¿No te apetece tener… (자세한 내용을)