그래프 PIZiadas

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내 세계가 속한.

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FANTASMA 할로윈 블렌더

Como el curso pasado, vamos a usar un tema de actualidad para motivar nuestra clase de modelizado en Blender.

Aprovechando las tradicionales fiestas de Halloween, trataremos de modellizar un fantasma.

Esta página nos servirá como guión general para la práctica, debiendo detallar en otras páginas más específicas las operaciones particulares a realizar.

블렌더 2.69 a la vuelta de la esquina

우리는 이미 점점 더 인기 있는 믹서 기 무료 애니메이션 및 모델링 소프트웨어 업데이트의 역학을 사용.
La versión 2.69 라는 것에 오류 검출의 마지막 단계에는 “릴리스” 후보자 2. 몇 일에 있는이 새로운 버전의 최종 편집을 발표할 예정 이다, cada vez más, 엔진 사이클의 향상은 주목할 만한.

질문 : Wayne Dixonn [ 블렌더 ]

Una simple pregunta ha motivado la elaboración de este bello vídeo.
Wayne Dixonn nos da la respuesta al final del vídeo, dotando de sentido al conjunto.
Una sencilla animación con un shader que representa únicamente los contornos para simular el trazo de un lápiz, dentro de los denominadosNo fotorealistas”, sirve para un único fin: realizarsu pregunta”.

Si quieres saber la respuesta tendrás que ver el vídeo completo, aunque son sólo dos minutos..

예 천으로 & Freestyle & 툰 [ NPR ] [ 블렌더 ]

비 사실적 렌더링에 새로운 실험 (NPR) 개체의 실루엣을 있도록 믹서의 모터 ( Freestyle ) 셰이더를 사용 하 여 적용 “툰” 만화에 대 한 (만화).

개발된 예제에서는 두 개의 서로 다른 개체에 적용 된, uno rígido y otro muy flexible como es el caso de la ropa.

프리 스타일 Y 툰 [ 블렌더 ] [ 벽지 ]

믹서 기에 실루엣의 계산의 새로운 모드, 셰이더와 함께 “툰” 얻을 수 있는 “look” 어느 만화에서 유래 일반적으로 매우 유사.
Las posibilidades que se abren en consecuencia a este software de modelado y animación en el futuro inmediato nos hacen pensar en un despegue de la animación tradicional con la incorporación de estas técnicas que, 또한, permiten generar estereografía.

Animando con FreeStyle

Todas las variables en Blender se pueden animar mediante la técnica de “Keyframing”. Para ello seleccionaremos el control de la variable y pulsaremos la tecla “나는” (insert). Avanzaremos en la línea de tiempo, modificaremos el valor de la variable y volveremos a introducir un nuevo “Key frame” con la tecla “나는”.

El sistema calculará la transición desde un estado (값) al otro.

스케 드 neuronas 프리 스타일 [ 블렌더 ] [ 벽지 ]

믹서 기의 새로운 버전이 나왔다 우리는 일련의 테스트를 렌더링 모드의 혜택 없는 현실감 있는 수행 (NPR) denominado Freestyle.
뉴런의 숲의 시도 하 고 복잡 한 이미지 생성 이미지의이 메서드에서 제공 하는 윤곽선으로 순서 유기 예 수 있습니다..

블렌더의 새로운 버전 ( 2.67 )

진정한 개발의 역학, 블렌더, 애니메이션의 베스트 스위트 중 하나, 이제 그들의 공식 페이지에서 다운로드할 수 있는 새로운 버전이입니다..
La versión 2.67 그것 같이 항상 다양 한 측면에서 프로그램을 향상, 비록, 와 같은 효과 시뮬레이션 하기 위해 재료의 새로운 셰이더와 함께 “표면 산란”, 그것은 통합의 윤곽을 결정 하는 실험 렌더링 새로운 모드 또는 개체의 실루엣: Freestyle.

방출 RGB [ 벽지 ] [ 블렌더 ]

누에바까지 남아는 폰도 데 escritorio으로 사용되는 ( 벽지) 미니멀 한 기하학적 모티브로, 사이클이 렌더링 엔진과 블렌더에있는 생성 된. 확산 재료가 사용된다 (Difusse) 다른 표면에 대한, 및 RGB 색 영역에 대해 다른 발광 특성.

혼합 할 때 빛의 동작을 관찰 할 수있는 기본 색과 기하학적 인 구성 (aditivamente) 장면의 표면에

광택

엔진 주기 함께 믹서 기에 생성 된 이미지, 물질에 의해 지배 “광택 BSDF” 높은 반사 표면 재생 가능.
혼합 할 때 빛의 동작을 관찰 할 수있는 기본 색과 기하학적 인 구성 (aditivamente) 장면의 표면에.

F1 자유형 블렌더 : NPR : 비 사실적 렌더링

La última revisión de Blender, que se licenciará en breve, incluye el modo de renderizado denominado “FreeStyle” con el que podemos obtener nuevas representaciones de las escenas 3D.
자유형은 소위 NPR 또는 비 사실적 렌더링의 일부. Son modos de renderizado que se alejan del realismo visual, incorporando técnicas desarrolladas a partir de los modelos que hemos conocido gracias a los comics.