PIZiadas gráficas

PIZiadas gráficas

Mi mundo es la imagen.

Editor de nodos: Efectos: Blur [Blender]

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El efecto Blur puede ser utilizado para simular profundidad de campo en una etapa de posproceso de imagen. El efecto visual generado es similar a un desenfoque de la imagen, pero en este caso se puede controlar en cada pixel el grado de acción del filtro.

Laberinto Garfield con PHP

A los más pequeños les gusta resolver laberintos. Supone un ejercicio de orientación espacial muy formativo. Un laberinto (del latín labyrinthus, y este del griego λαβύρινθος labýrinzos) es un lugar formado por calles y encrucijadas, intencionadamente complejo para confundir a quien se adentre en él.(W) Os dejo el resultado de un ejercício de programación en… (leer más)

Puesta de sol [Wallpaper]

¿Por qué los atardeceres se tiñen de rojo? Al caer la tarde, el Sol se va volviendo cada vez más anaranjado. Sus rayos deben atravesar más espacio en la atmósfera para alcanzarnos, por lo que la difusión de la luz, al chocar con las partículas de polvo en suspensión, es mayor.

Editor de nodos: Efectos: Lens Distorsion [Blender]

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¿Sabes qué es el efecto barril, o el efecto almohadón, en fotografía?

Uno de los filtros del editor de nodos que simula las distorsiones de imagen producidas por las lentes de una cámara y otros elementos ópticos es “Lens Distorsion”.

Sombreros

En la exposición de pintura colectiva que se celebró en Madrid pude ver un dibujo realizado con pastel, titulado “Sombreros (Interpretación C. Bravo)” y realizado por Inés Torres; un cuadro de gran belleza que podeis ver en el catálogo de la exposición .

Rayos crepusculares

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Dentro de los fenómenos atmosféricos más corrientes se encuentran los denominados “Rayos crepusculares”. Se producen cuando los rayos solares son ocluidos parcialmente por una nube que actua como máscara, y se difuminan en la atmósfera iluminando partículas de polvo en suspensión. Podemos observarlos en cualquier latitud, produciéndose especialmente en horas próximas a los crepúsculos y… (leer más)

Geometría en la naturaleza: Pentágono regular [Adelfa]

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Los pentágonos son formas poligonales con cinco lados. En el caso de ser regular, la longitud de estos es la misma para todos ellos. El pentágono tiene cinco vértices, y en el caso de los regulares podemos diferenciar entre los “convexos” y los estrellados. Un pentágono regular es aquél que tiene todos sus lados iguales y… (leer más)

Geometría en los deportes: esquí [Alumnos]

Mens sana in corpore sano, y sano es el deporte y una mente inquieta. Mis alumnos gozan de ambas cualidades y no dudan en relacionarlas mediante la geometría aplicada al diseño de equipamiento para deportes. En esta entrada publicada en sus blogs tenemos un ejemplo de la aplicación de la geometría al estudio de la… (leer más)

Exposición de pintura colectiva [Madrid]

Madrid tiene una oferta de arte variado y de calidad. Me ha llegado información de una exposición colectiva que se inaugurará el próximo miércoles 22 de junio de 2011, a las 20 h., en el Aula de Cultura de Cajamurcia. El catálogo que me han remitido por correo electrónico ofrece una atractiva visión de su… (leer más)

Piezas de Dibujo Técnico [38] [Normalización] [Educación]

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Otra nueva pieza de dibujo técnico con un plano principal de simetría que nos puede ayudar a simplificar su representación normalizada. La forma cilíndrica interior presenta diferentes diámetros, así como una forma cónica en uno de sus extremos que puede ser acotada con diámetros y altura o bien con inclinación (angulo o pendiente) y un dato adicional…. (leer más)