PIZiadas gráficos

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Meu mundo está dentro.

O que é uma “Halo”?

A halo É uma ilusão de óptica causada por partículas de gelo em suspensão o Troposfera que refractam a luz fazendo um espectro de cores ao redor da lua ou o sol.(W)

Una misma geometría puede representarse de muy variadas formas; na maioria das vezes, usamos a idéia de uma superfície delimitador do objeto para o seu tratamento gráfico; seus elementos geométricos podem ser, realizando uma seleção de um pequeno número deles, para efeitos de iluminação.

Uma vantagem da malha poligonal que representa o objeto ou um vértice simples, Eles podem ser”pintar” em uma imagem de síntese. É realizada em uma maneira similar como fazê-lo com uma superfície.

A “halo” Ele pode ser construído a partir de um ou mais efeitos acoplados, Você emular fenômenos associados com luz, sua difusão na atmosfera e a produção de “brilho” Especial às observadas em diferentes meios tais como filmes, fotografias etc.. que tenham sido obtidos por meio de elementos ópticos.

A base do halo é baseada nos conceitos de propagação, difusão, reflexão e refração; luz flui em cada direção de um ponto central, origem do halo.

E em geral, para o efeito de halo, Nós usaremos os vértices da geometria como pequeno emissores pontos de luz. Existem diferentes formas de emissão ou propagação de luz nas imagens sintéticas que podem ser acoplados para gerar efeitos complexos.

Propagação concêntrica ou esférica

Os vértices da geometria parecem pequenas lâmpadas que emitem uma luz que amolece como nos afastamos da fonte de emissão.

As bordas do halo são borradas com o fundo não mostrando “bordas” separação entre os dois, ficando uma transição contínua.

Maior intensidade de luz, portanto, está localizada no centro do halo.

Propagação de rádio

O efeito de radiodifusão concêntrico baseada o halo, Você pode adicionar (ou usado de forma independente) outros, como o radial espalhar.

Um conjunto de linhas retas partem do centro e desvanecer-se como raios de uma roda, diminuindo a intensidade da luz, como eles ir embora.

Podemos definir o número de linhas e a distribuição radial da mesma (Não tem porque ser homogênea)

Propagação em anel

O terceiro efeito que pode ser adicionado a um halo é uma propagação da luz em forma de anéis (como mostrado na figura).

O padrão pode variar de um valor ou a semente inicial, “Semente”, Ele fornece grande variabilidade na criação destes anéis.

A semente é conhecido como o “semente” Serve para iniciar um sistema que gera números (pseudo) aleatório.

Uma variável “Anéis” determinar o número de anéis halo, e em conjunto com “Semente” Eles vão definir sua aparência final.

Propagação em estrela

Uma variante da propagação radial é estrela de propagação. Os vértices do mesmo foram localizados na antigos raios.

Tamanho

Entre as variáveis que determinam a aparência do halo, nós somos aqueles que afetam a forma eo tamanho, bem como as relativas à sua intensidade, transparencia, dureza etc..

O tamanho é que influencia significativamente mais dada uma forma concreta, desde aumento tende a ocupar a imagem 2inundando” a mesma luz.

Cor

A cor do ponto será dada pela cor do “Halo” Objeto. Temos controles para definir a cor do halo, os anéis e as linhas retas.

Se o objeto também tem uma textura pode ser feita que influenciará sua cor, Criando interessantes efeitos de luz.

Labareda (Labareda)

Traz o brilho clássico ocorrem em lentes de vidro. adicionando “vivacidade” para o palco.

Anéis (Anéis)

Ele fornece uma série de anéis concêntricos com diferentes espaçamentos (entre rádios) .

Você pode modificar tanto a “forma” dos anéis (variável “Semente”)

como o número de anéis

Lines (Lines)

Adicione linhas saindo do centro. O número de linhas pode ser modificado assim como sua distribuição.

Combinações de efeitos

Como discutimos, o halo pode ser gerado a partir de um ou vários efeitos acoplados. Vamos olhar algumas combinações para a variabilidade em vigor.

Blender Tutorial


Imagen de Síntesis

Síntese da Imagem