PIZiadas gráficos

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Meu mundo está dentro.

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Anéis olímpicos [ Papel de parede ]

Um papel de parede para ser usado como papel de parede, memória da última Olimpíada, realizada em Londres, 2012. A próxima reunião será no Brasil, em 2016.
Um tributo aos esforços dos atletas que ofereceram duas semanas de ilusões com seu esforço.
Os anéis olímpicos são o principal símbolo dos Jogos Olímpicos. Este símbolo é composto por cinco anéis entrelaçados de azul, preto, vermelho, amarelo e verde. Esses cinco anéis representam as cinco partes do mundo se juntaram às Olimpíadas e aceitaram competir saudavelmente.

Ambiente textura [ Ciclos ] [ Liqüidificador ]

ambiente

Os mapas de ambiente permitem recriar uma cena de uma imagem panorâmica 360 graus.

Ciclos em Blender tem um nó para criar um fundo a partir de tais imagens, refletida nos objetos que compõem a cena.

No menu “Mundo” podemos definir o ambiente de iluminação e imagem de fundo ou ambiente mapa.

Editor de nós: Chroma – Keying [Liqüidificador]

chroma

Uma das técnicas usadas em pós-produção é a composição de imagens, adicionar efeitos especiais (VFX) o decorados.

Técnica “Chroma” consiste em porções sobrepostas de imagens diferentes, remoção de uma cor de um deles e torná-lo transparente.

Cubos texturizados com transparência [ Papel de parede ] [ Ciclos ]

cubos

O modelo que vem com shaders Blender, chamado “Ciclos” permite infinitas combinações para criar texturas e materiais, limitada apenas pela nossa imaginação e conhecimento técnico.

Cada dia que experimento com este modelo me surpreendo mais de su capacidade criativa, permitindo que algumas leis conjugado com uma gama imensurável de variedades cromáticas e formas.

Chocolate [ Animação ] [ Liqüidificador ]

A animação fluida (chocolate) de grande beleza artística com uma imagem interessante e instalação de som que revela o modelo usado para criar imagens fotorrealistas.
Como chocolate?
Estudo OvniVFX combinação interessante, em que simples é eficaz.

Um fluido de teste realizável apenas por especialistas, desejável do técnico e visual.

Espanha – Itália [ Papel de parede ] Final UEFA EURO 2012

españa_italia_final

Memorial Imagem Jogo UEFA EURO finais 2012 entre as equipes da Espanha e Itália. O melhor time de futebol de todos os tempos tem encantado nos com o seu jogo em um jogo de fazer história (4-0 e triplete) Parabéns Espanha !!! Imagen en Formato Wallpaper 1280 x 1024 (pulsar en… (leia mais)

Jogadores do Espanhol

Seleção Espanhola 2012

Espanha enfrenta a final do UEFA EURO 2012 no Olímpico de Kiev defender o título contra a Itália, com a intenção de se entrar para a história como a única equipe capaz de tirar o triplo em quatro anos (Campeonato da Europa 2008, Campeonato Mundial 2010 e o actual).

23 melhores jogadores de esportes de nível pode obter o sonho de um país em um dos maiores espetáculos do mundo: futebol.

Ciclos : Bump mapeamento : Deslocamento

colidir

Texturas em Blender, com o motor de renderização “Ciclos”, pode incorporar um canal chamado “Deslocamento” que fornece uma rugosidade da superfície.

Há duas técnicas diferentes:

“Bump mapeamento” o Mapeado topológico
“Mapeamento de deslocamento” ou mapeamento de deslocamento.