PIZiadas gráficos

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Índice de refração

Índice de refração

Com a introdução de materiais transparentes foram os diferentes parâmetros que caracterizam. En “Ciclos” ter nomeado um shader “Vidro” para simular o comportamento de objetos translúcidos onde a luz muda de direção por eles.

Tem um parâmetro de transparência associado que o redirecionamento dos raios de luz que passa através do material, é o coeficiente de refracção; o software realiza cálculos para simular estes efeitos são baseados na "Lei de Snell".

Papel de parede: Natal 2012 (XXIV) : ¿Real o simulado? : Tinsel Natal e nozes em madeira [ Imagen 1280×1024 y HD 1920 x 1080 ] [ Ciclos ] [ Liqüidificador ] [ Papel de parede ]

Noz, tornillo y espumillón de navidad sobre mesa de madera

Um novo papel de parede que fica entre o número de diplomados realista papel de parede “¿Real o simulado?” e “wallpapers de navidad 2012 – 2013” recriando a obra intitulada “Porcas e parafusos” adicionando enfeites clássico de Natal feita em Blender.

A arrecadação de como gravado mesa de madeira serve para apoiar o ouropel, ea porca de parafuso com bolas refletindo um mapa do ambiente.

Papel de parede: Natal 2012 (XX) : Árvore de Natal desfocado [ Imagen 1280×1024 y HD 1920 x 1080 ]

arbol_thumb

Sempre que há uma classe de aprendizagem. Cada vez que um aluno levanta uma dúvida, o professor aprende uma nova lição, contendo tanto, ou como contar o conceito ou uma nova aplicação da mesma. O fato é que o processo de feedback é sempre repetido nas aulas.

De vez em quando, uma pessoa que me disse que ele queria aumentar o conhecimento em algum campo, Venho repetindo a mesma frase:

Se você quer aprender algo, Eu ensiná-lo
Hoje enviei um e-mail perguntando como borrar parte de uma imagem em Blender. Eu imediatamente escrevi um artigo para responder às perguntas e, passagem, Eu experimentei a técnica com a actual série de papéis de parede minimalistas que eu estou fazendo, desfrutando, para o Natal.

Editor de nós : Desfocar en camadas (Capas desenfocadas) [ Liqüidificador ]

árbol

Vimos como separar elementos em camadas. Até o momento ele tem nos ajudado a simplificar o processo de edição da geometria incapacitante para esconder diferentes camadas.
Neste artigo, veremos o verdadeiro poder desta estrutura técnica em camadas se manifesta quando se utiliza o “Compositor” (no editor de nó), nomeadamente, na pós-produção em que se fundem as camadas de imagem.

Papel de parede: Natal 2012 (XIX) : Árvore de Natal simbólica com halos [ Imagen 1280×1024 ]

Árvore de Natal com halos

Luz, cor, luzes, brilho … Natal atmosfera circundante os efeitos são borradas pela umidade e temperatura condições criando sombras mágicas cores variadas disfarçados.

As cores principais do Natal luzes texturas mistura bolo dando.

Uma árvore de Natal descrita com a simbologia de uma espiral de cores.

Animação 3D, Simulação : Oceano : Criação e animação [ Liqüidificador ]

oceano

Entre os novos recursos que foram adicionados à nova versão do Blender é um sistema completo capaz de reproduzir o comportamento do mar, chamado “Oceano”.

Em um mar em calma a grandes ondas de um oceano tormentoso, Oceano permite uma animação complexa com um sistema simples em que definimos as variáveis ​​mais representativas destes fenômenos.

Noite : Terra Animated GIF

Noite

NASA muitas vezes nos surpreende com suas belas imagens da Terra e outros corpos celestes. Desta vez não é uma imagem obtida diretamente por uma das várias câmeras que orbitam nosso planeta, mas fizeram uma imagem interessante compor um número indeterminado de fotografias de diferentes áreas à noite.

Uma imagem só pode imaginar um planeta noturno iluminado por iluminação artificial.
Com esta imagem, aplicada como uma textura no Blender numa esfera, fez uma pequena animação do planeta Terra vestido de noite, em formato de GIF animado.

Animação 3D, Definições da Câmara : Profundidade de campo [ Blogs experimental ] [ Liqüidificador ]

profundidad_de_campo

Na fotografia convencional sempre usaram jargão descrevendo propriedades ópticas que resultam em efeitos sobre a imagem capturada.

Um dos termos mais populares é “A profundidade de campo” que se refere ao efeito de nitidez ou borrão é visto em áreas da imagem com base na sua distância da câmera.

Este efeito pode ser simulado no Blender para usar “Ciclos” como motor de renderização, efeitos de desfocagem permitindo que controlava cerca de um ponto.

Papel de parede: Natal 2012 (XVI) : Emissivo árvore de Natal geométrica [ Imagen 1280×1024 ]

Árvore de navidad

Uma árvore de Natal formada por cubos texturizado, que actuam como emissor de luz, e que são o ornamento tradicional, juntamente com os enfeites e bolas, Árvore de Natal.

A cena se completa com as áreas clássicas (Bolas de Natal) gerar uma luz reflectora atmosfera cercar a árvore.

Kara Quantic Dream [ Vídeo ]

Terra

A empresa Quantic Dream é um estúdio especializado em captura de movimento (Captura de movimento), técnica utilizada para proporcionar um movimento natural de caracteres criada com as técnicas de modelação computacional.

A animação básica com base “Os quadros-chave” permitiu agilizar o processo de animação, em contraste com as técnicas “representar uma pose” em que cada passo deve criar uma animação ou rotoscopia base, precursores de técnicas de captura digital (pelo menos conceitualmente).

V-Ray VFX Demo Reel 2010

V-Ray

Nas aulas de animação por computador normalmente exibem obras realizadas por diferentes autores antigos e modernos sumárias tecnologias de imagem.

O processo de formação envolve a compreensão da evolução das técnicas e métodos de trabalho e para medir a dificuldade de uso e possíveis cenários de uso.

Entre os mais importantes motores gráficos para a produção de imagens sintéticas é V-Ray. No vídeo abaixo podemos ver um trabalho interessante feito com esta ferramenta.