PIZiadas gráficos

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Animação 3D, Objetos: Operações booleanas: Noz [Blogs experimental] [ Liqüidificador ]

Operações booleanas para objetos do modelo a partir de um conjunto de primitivas básicas para que os operadores são aplicados soma, diferença e intersecção. Os objectos mecânicos são fáceis de obter com esta técnica, e que “fabricado” igualmente do “formas básicas”. Um exemplo simples é uma porca; aparentemente… (leia mais)

Animação 3D, Framing chave: Animar Texturas [ Blogs experimental ] [ Liqüidificador ]

Vimos como animar usando a técnica de “Framing chave” check-in “keyframes” um estado de animação interpola automaticamente o resto de quadros de animação. La técnica empleada se suele utilizar fundamentalmente para definir posiciones, tamaños y factores de escala en los modelos (mallas poligonales) que animamos,… (leia mais)

Animação 3D, Objetos: Tubes [Blogs experimental] [ Liqüidificador ]

Animação de tubos de filiformes ou tubos para simular, cabelos e outros elementos de grande uso na geração de cenários e personagens.

O processo de construção é específica para cada ferramenta de software.
¿Cómo se crea una tubería en Blender? Aunque es un proceso sencillo, merece la pena su análisis para explorar de forma rápida su generación y particularidades.

¿Qué es un Malha en animación?

A “Gelosia” é um volume de controle usado em animação síntese de imagem pode ser usado para deformar controladamente uma geometria de superfície complexa ou; si eliminamos el lattice la geometría vuelve a su forma original. A Lattice is essentially a simple container that can be used to deform and manipulate a more complex… (leia mais)

Formulários animação filiformes: Tubes

Existem diferentes técnicas para gerar a totalidade ou parte dos objetos que usamos na criação de animações de computador. O conhecimento dessas técnicas nos permitem escolher a cada momento que melhor se adapte às nossas necessidades em cada caso. Las formas filiformes son de gran utilidad en la edición de escenarios y partes… (leia mais)

Animação 3D, Texto: Transformar [Blogs experimental] [Liqüidificador]

O texto é editável objeto simbólico que pode ser representado com diferentes fontes. Os parâmetros que alteram a sua aparência é limitado a poucos valores que globalmente modificar alguma dimensão. Por conversão de superfícies “objetos de texto” são alargadas o potencial para a manipulação. Un texto es un objeto o… (leia mais)

Animação 3D, Texto: Inserir e Editar [Blogs experimental] [Liqüidificador]

Software de animação é usada em diferentes áreas de interesse não só para usar a tampa primordial: criar cenas com personagens animados; uma das aplicações mais comuns é a criação “de entrada e de saída de máscaras” em qualquer produção de televisão ou filme; também pode ser usada para compor sinalização ou anúncios…. (leia mais)

Naranja sobre Limón: Novo Avatar

@ Naranjaolimon

Hoje eu vi um novo avatar me chamou a atenção: @ Naranjaolimon. Depois de realizar diferentes combinações, deixaram algumas imagens interessantes com base na dualidade de citros oferecido todas as manhãs. Eu não posso colocar tudo, este é um dos mais interessantes: Mas e se nós podemos é encapsulá-los em… (leia mais)

Papel de parede: Mar Veia [Imagen 1280×1024]

Mar-veias

Mar de Veta é formado por um único plano texturização com “woodgrain” no qual foi aplicada a técnica de “Bump Mapping” para gerar uma aparência de relevo. O mapa de textura é também utilizado como um mapa de “transparencia” para ver o fundo azul nas veias.