PIZiadas gráficas

PIZiadas gráficas

Mi mundo es la imagen.

Categorías Wallpaper

Android chica [ Alumnos ][ Blender ]

Android_Chica

Una nueva versión de la pareja de Andy, en este caso la versión femenina que nos remite Rubén Calabozo García.

Llama especialmente la atención la evolución de las antenas del robot de Android, que en este caso se convierten en el pelo femenino.

Para completar la transformación, desde el punto de vista expresivo, añade labios y los pómulos destacados con colorete.

El cuerpo también se ha conformado en su parte inferior, acampanando el extremo a modo de falda.

Calabazas de mis alumnos (IX) [ Blender ]

Cabeza_calabaza

Algunos trabajos tardíos van llegando al correo, como esta calabaza de Rubén Calabozo García. En cualquier caso la añadimos a la colección de trabajos ya que cada una aporta rasgos singulares que siempre podemos comentar en nuestras clases.

La iluminación de los escenarios de alguna de las calabazas nos da pistas sobre el control de la luz que van adquiriendo, permitiendo insinuar las líneas que definen el contorno de la figura, como se aprecia en este trabajo.

Otro aspecto a destacar son los diferentes enfoques de cámara, buscando planos más contundentes desde el punto de vista expresivo.

Calabazas de mis alumnos (VIII) [ Blender ]

Calabaza_de_halloween

El trabajo de creación de una calabaza de halloween sirvió para empezar a modelizar en Blender. Los trabajos más tardíos detallaban el relieve en mayor medida al tener los alumnos mayor entrenamiento en la edición.

Algunas personas con mayor experiencia en el área, como David Sanchez Velasco se han lanzado a ambientar con escenario su trabajo.

Aquí la experiencia claramente es un grado y pasamos de ambientes planos a otros con profundidad y elementos decorativos que enriquecen al conjunto.

Calabazas de mis alumnos (VII) [ Blender ]

calabaza

Continúan llegando imágenes de las calabazas de halloween, como la de Ángel Luis Sanz Vilaverde, con una mezcla de sonrisa en la expresión sin ser de calabaza de humor.

Destaca el fuerte relieve en la modelización de la forma, así como la separación de la geometría en la parte superior.

Calabazas de mis alumnos (VI) [ Blender ]

space_invaders

La unidad didáctica, cómo realizar una Calabaza de Halloween en Blender que afronta el análisis básico del modelizado y renderizado de un objeto, permite crear otros objetos muy diferentes que se basan en la misma técnica constructiva.

Aunque inicialmente el objetivo es crear una imagen representativa de halloween, se puede improvisar con un cierto humor realizando variantes temáticas, como éste “Space invaders” realizado por Max Schwenzer.

Calabazas de mis alumnos (V) [ Blender ]

Calabaza_J_G_P

Uno de los aspectos de la unidad didáctica, cómo realizar una Calabaza de Halloween en Blender que afronta el análisis básico del modelizado y renderizado de un objeto, que no se han detallado son los tiempos de renderizado.

Surgen las primeras preguntas sobre este tema. Es algo que hay que aprender experimentalmente y que depende de muchos aspectos de la escena

Calabazas de mis alumnos (IV) [ Blender ]

calabaza_Nikolay_A._Dragoev

Con la unidad didáctica, cómo realizar una Calabaza de Halloween en Blender, se afronta el análisis básico del modelizado y renderizado de un objeto.

El trabajo propuesto, realizar una calabaza de halloween en formato wallpaper, puede orientarse de diferentes formas en las que cada alumno introduce su creatividad y experiencia.

En algún caso han optado por añadir varias calabazas de halloween a la escena, en otros, como es el caso que estamos viendo, han elaborado el procedimiento utilizando soluciones técnicas más elaboradas.

Calabazas de mis alumnos (III) [ Blender ]

calabazas

Los temas propuestos en las clases de animación por ordenador se desarrollan de forma libre por parte del alumno.

A partir de un simple guión de práctica en el que se avanzan los aspectos básicos del trabajo, cada alumno aporta su propia interpretación del tema.
En clase se explicó, con una unidad didáctica, cómo realizar una Calabaza de Halloween en Blender. A partir del guión de trabajo se les solicitó realizar un wallpaper para la noche de hallowen sin especificar ninguna restricción.

Calabazas de mis alumnos (II) [ Blender ]

calabaza

La utilización de un tema, o motivo de trabajo, en las clases de animación por ordenador nos permite tener una referencia en mente sobre la que proyectar nuestros avances.

Desarrolla la parte más creativa del alumno a la vez que le plantea un reto personal que le sirve para ir buscando sentido y aplicación a los avances técnicos que se producen en el aprendizaje de la asignatura.

Calabazas de mis alumnos (I) [ Blender ]

Calabaza

En los cursos que impartimos sobre animación por ordenador realizamos, como ejercicio, diferentes composiciones que suelen inspirarse en algún tema social. Este año hemos usado “Halloween” como referencia temática para componer una imagen tras la segunda clase del curso. Son imágenes que se corresponden con una primera etapa de formación, pero con un meritorio trabajo… (leer más)

Historia del Graffiti [ Alumnos ]

Laberinto del angulo

El grupo “El Laberinto dl Ángulo” nos dejó un curioso artículo sobre los orígenes de un arte urbano: el graffiti.

Un artículo muy visual que pone de manifiesto la necesidad expresiva del ser humano, en una sociedad cada vez más impersonal.

Una forma de diferenciación artística que aporta nuevas formas de representación de las ideas.