PIZiadas gráficas

PIZiadas gráficas

Mi mundo es la imagen.

Categorías Simulación

Fuego y Humo : Efecto de la resolución [Blender]

Cuando hablamos de la resolución de una imagen lo asociamos con el número de pixels de la misma.Una imagen con mayor número de puntos nos permitirá ver con mayor precisión o nitidez la escena u objeto que estemos representando.
Cuando hablamos de un proceso de simulación física también podemos utilizar el concepto de resolución para indicar la calidad o fidelidad de dicha simulación.

Animación 3D, Partículas : Humo con dominios adaptables y difusión de colores [Blogs experimentales] [Blender]

Tren con humo

Hemos visto cómo crear un dominio para generar humo mediante un sistema de partículas. Este dominio debía ser estático antes de la versión 2.65 de Blender.

Desde esta última versión, disponible en diciembre de 2012, se pueden definir dominios que se adaptan a las necesidades de forma dinámica y que, incluso, cambian de posición en el espacio.

La nueva funcionalidad incluye la posibilidad de usar diferentes tipos de color para cada emisor de humo, que pueden mezclarse mediante difusión.

Poco a poco nos acercamos a un verdadero simulador de fluidos.

Hacer un GIF animado a partir de un AVI

AVI_TO_GIF

Existen muchos paquetes de software que permiten realizar la conversión de formatos de ficheros de imagen. Sin embargo, en ocasiones, no es necesario un gran despliegue de medios para realizar determinadas tareas, ya que algunas aplicaciones tienen funciones que sin ser diseñadas para un determinado fin, lo permiten de una forma bastante eficiente.

Este es el caso del software gratuito “Sqirtz Morph” que permite realizar un morphing entre dos imágenes. Entre las funciones que incorpora está la posibilidad de realizar un morphing entre dos vídeos en formato AVI.

Animación 3D, Partículas : Crear humo [Blogs experimentales] [Blender]

smoke_render

Uno de los aspectos que ha mejorado la versión 2.5 de Blender ha sido el sistema de partículas y los cálculos físicos de su comportamiento.
En particular la introducción de funciones para la obtención de efectos como el humo han supuesto un notable avance en esta revisión.