Metaballs
3D animasyonlar nesneleri temsil etmek,, Normalde üçgenler, dörtgenler oluşturduğu yüzeyler bir dizi kullanımı (dörtlü), dokular kabartma bir etki oluşturmak için uygulanır hangi. Diğer örtük teknikler Orada da kullanılabilir ancak daha az bilinen vardır. Metaball farklı n-boyutlu nesneler arasındaki organik etkileşim simülasyonu bilgisayar grafikleri bir tekniğin adıdır (SU ile cıva mezclándose yüzey damlaları gibi) ve erken Jim Blinn tarafından icat edilmiştir 1980.