Las propiedades que determinan el color y aspecto superficial de los objetos en imagen de síntesis se asocian al concepto de Material.
En este apartado se describen las principales variables que afectan a la forma de representar las superficies, así como a diferentes técnicas de renderizado con Blender.
Las imágenes se pueden aplicar sobre las superficies para añadir color, iluminación o incluso rugosidad afectando a la propia geometría del objeto. Veremos en diferentes artículos todos los aspectos que podamos sobre las diferentes técnicas que nos permitirán llegar a generar imágenes de gran realismo.
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