PIZiadas گرافک

PIZiadas گرافک

میری دنیا اندر ہے.

Categorías Tubos

3D حرکت پذیری, مثال کے طور پر: کرسمس Tinsel [ تازہ ترین Experimentales ] [ Blender ]

blender میں کسی چیز ماڈلنگ مختلف ترمیم تراکیب کے ساتھ رابطہ کیا جا سکتا ہے. اس صورت میں منحنی خطوط کے استعمال سے جا راستہ وضاحت کرنے کے لئے ہم. ہم تین اعمال کی ترقی کے مسئلے سے نمٹنے کے:

Crear un tubo de gran longitud y pequeño diámetro que constituirá la base del objeto.
Añadira su superficie lastiras” o “کی طرف سے” que le dan su forma característica.
Asignar el material y definir las características de la iluminación para obtener el efecto visual que buscamos.

3D حرکت پذیری, اشیاء: منحنی خطوط [ تازہ ترین Experimentales ] [ Blender ]

کے طور پر مڑے ہوئے دونوں سطحوں کمپیوٹر گرافکس کے مختلف پروگراموں میں موجود ہیں اور, جنرل, مصنوعی تصویر پر ان لوگوں کے; پیچیدہ تین جہتی ماڈل بنانے کے لئے مفید ہیں, بردار کردہ تصویر نمائندگی, کنٹرول متحرک تصاویر, definición para la visualización de texto y de trayectorias para… (مزید پڑھنے)

3D حرکت پذیری, اشیاء: بولین آپریشن: نٹ [تازہ ترین Experimentales] [ Blender ]

بولین آپریشن آپریٹرز لاگو کر رہے ہیں جس کے primitives کی ایک بنیادی سیٹ رقم سے اشیاء ماڈل کرنے کی اجازت ہے, فرق اور چوراہا. مکینیکل اشیاء کے ساتھ اس ٹیکنالوجی کو حاصل کرنے کے لئے آسان ہیں ۔, جب سے ہے “تیار” igualmente a partir de lasformas básicas”. Un ejemplo sencillo lo constituye una tuerca; aparentemente… (مزید پڑھنے)

3D حرکت پذیری, اشیاء: نلیاں [تازہ ترین Experimentales] [ Blender ]

حرکت پذیری ٹیوب یا پائپ انکرن کرنے کے لئے Filiform طریقے, بال اور منظرنامے اور حروف کی نسل میں عظیم استعمال کے دیگر عناصر.

تعمیر کے عمل میں سے ہر ایک سافٹ ویئر کے آلے کے لئے مخصوص ہے.
بلینڈر میں ایک پائپ لائن بنانے کا طریقہ? Aunque es un proceso sencillo, merece la pena su análisis para explorar de forma rápida su generación y particularidades.

فارم threadlike حرکت پذیری: نلیاں

کمپیوٹر متحرک تصاویر پیدا کرنے میں ہم استعمال کرتے ہیں اشیاء کے تمام یا جزوی پیدا کرنے کے لئے مختلف تراکیب ہیں. ان تراکیب کا علم ہمیں ہر لمحے میں منتخب کرنے کے لئے کی اجازت دیتے ہیں کہ ہر معاملے میں سب سے بہتر سوٹ ہماری ضروریات. Las formas filiformes son de gran utilidad en la edición de escenarios y partes… (مزید پڑھنے)

3D حرکت پذیری, اشیاء: سلیکشن ایڈیشن [تازہ ترین Experimentales] [ Blender ]

El proceso de edición de una superficie virtual formada por una malla de puntos puede entenderse como un ciclo repetitivo de dos operaciones: seleccionar los elementos a transformar y aplicar una transformación que modifique su posición o aspecto. En particular el proceso de selección de vértices tiene especial utilidad también para modificar sus texturas, controlar… (مزید پڑھنے)

Operaciones Booleanas en Modelado de sólidos

Hay una técnica que permite obtener volúmenes complejos a partir de la suma o resta de otros volúmenes más sencillos denominados “آدم”; este tipo de operaciones con sólidos se conocen como “بولین آپریشن”. Primitivas Los diferentes programas de modelado (3D ایڈیشن) وہ متحرک مناظر اور حروف بنانے کے لئے استعمال کیا جاتا ہے, incorporan entre sus herramientas la… (مزید پڑھنے)