Categorías Blender

טאַפּעטן: ניטל (יקס) ליכטיק [Imagen 1280×1024]

Un brillante es un diamante u otra piedra preciosa, cortado en forma particular con múltiples facetas para tener un brillo excepcional. La forma se asemeja a la de un cono y proporciona máximo retorno de luz en la parte superior del diamante.(די) Continuamos con la serie simbólica de fondos de escritorio (וואָלפּייפּערז) basada en los conceptos navideños. די… (leer más)

3 ד אַנימאַטיאָן, ביישפילן: ניטל טינסעל [ בלאָגס עקספּערימענטאַלעס ] [ בלענדער ]

מאָדעלינג אַ כייפעץ אין בלענדער קענען זיין אַפּראָוטשט מיט פאַרשידענע עדיטינג טעקניקס. אין דעם פאַל געגאנגען פון די נוצן פון קורוועס צו דעפינירן דעם וועג מיר. מיר אַדרעס דעם פּראָבלעם פון דעוועלאָפּינג דרייַ אַקשאַנז:

Crear un tubo de gran longitud y pequeño diámetro que constituirá la base del objeto.
Añadira su superficie lastiras” די “pelosque le dan su forma característica.
Asignar el material y definir las características de la iluminación para obtener el efecto visual que buscamos.

טאַפּעטן: ניטל (מיר) גלאז [Imagen 1280×1024]

El material que aporta reflejos y brillos por excelencia es el cristal. El nuevo fondo de escritorio que hoy os dejo en esta página se ha inspirado en este material. La simulación de vidrio en Blender es de un gran realismo y a éste se le ha sumado el efecto del espumillón de navidad. א… (leer más)

טאַפּעטן: ניטל (אין) [Imagen 1280×1024]

Otro fondo de escritorio para usar en las próximas fechas navideñas y decorar nuestro escritorio. אין דעם פאַל די בילד ווייזט אַ העל טינסאַל (זילבער) sobre un cubo transparente con efecto de reflexión. א זאַץ מאַדאַלד און רענדערד מיט בלענדער אַנאַמיישאַן ווייכווארג. (View ניטל טינסעל)

Un fondo con colores suaves y homogéneos en el que el elemento central destaca gracias a los brillos que produce una iluminación fuertemente direccional.

קאַמפּאָוז בילדער View: ראָוטיישאַן [מייקראָסאָפֿט בילד קאָמפּאָסיטע עדיטאָר]

נאָך געזען אַ פאַקטיש בייַשפּיל (קאָרניסע פון ​​די מאַנזאַנאַרעס) אויף קאַמפּאָוזינג פּאַנאָראַמיק בילדער, מיר באַקומען אין אונדזער ווירטואַל לאַבאָראַטאָריע צו פונאַנדערקלייַבן עטלעכע פּאַסאַבילאַטיז פון ווייכווארג “מייקראָסאָפֿט בילד קאָמפּאָסיטע עדיטאָר” Para realizar las diferentes pruebas a las que someter a este software de creación de composiciones panorámicas, se ha construido un modelo simplificado… (leer más)

3 ד אַנימאַטיאָן, אַבדזשעקס: קורוועס [ בלאָגס עקספּערימענטאַלעס ] [ בלענדער ]

ביידע סערפאַסיז קערווד ווי זענען פאָרשטעלן אין די פאַרשידענע פּראָגראַמען פון קאָמפּיוטער גראַפיקס און, אַלגעמיין, פון יענע אויף סינטעטיש בילד; son de gran utilidad para la creación de modelos tridimensionales complejos, representación de imágenes vectorizadas, control de animaciones, definición para la visualización de texto y de trayectorias para… (leer más)

3 ד אַנימאַטיאָן, אַבדזשעקס: באָאָלעאַן אַפּעריישאַנז: נוס [בלאָגס עקספּערימענטאַלעס] [ בלענדער ]

באָאָלעאַן אַפּעריישאַנז צו מאָדעל אַבדזשעקס פון אַ סכום פון גרונט פּרימיטיוועס צו וואָס אָפּערייטערז זענען געווענדט סאַכאַקל, חילוק און ינטערסעקשאַן. Los objetos mecánicos son sencillos de obtener con esta técnica, ya que sefabricanigualmente a partir de lasformas básicas”. Un ejemplo sencillo lo constituye una tuerca; aparentemente… (leer más)

3 ד אַנימאַטיאָן, שליסל פראַמינג: ופלעבן טעקסטורעס [ בלאָגס עקספּערימענטאַלעס ] [ בלענדער ]

Hemos visto cómo animar mediante la técnica de “שליסל פראַמינג” marcando encuadros claveun estado de la animación que se interpola de forma automática en el resto de frames de la animación. La técnica empleada se suele utilizar fundamentalmente para definir posiciones, tamaños y factores de escala en los modelos (mallas poligonales) que animamos,… (leer más)

3 ד אַנימאַטיאָן, אַבדזשעקס: טובז [בלאָגס עקספּערימענטאַלעס] [ בלענדער ]

Las formas filiformes en animación permiten simular tubos o tuberías, pelo y otros elementos de gran uso en la generación de escenarios y personajes.

El proceso de generación es propio de cada herramienta de software.
¿Cómo se crea una tubería en Blender? Aunque es un proceso sencillo, merece la pena su análisis para explorar de forma rápida su generación y particularidades.

וואָס איז אַ לאַטאַס אַנאַמיישאַן?

א “לאַטאַס” אַ באַנד קאָנטראָל איז געניצט אין אַנאַמיישאַן בילד סינטעז קענען זייַן געניצט צו קאָנטראָללאַבלי פאַרקרימען אָדער קאָמפּלעקס ייבערפלאַך דזשיאַמאַטרי; si eliminamos el lattice la geometría vuelve a su forma original. A Lattice is essentially a simple container that can be used to deform and manipulate a more complex… (leer más)

פארמען טהרעאַדליקע אַנאַמיישאַן: טובז

עס זענען פאַרשידענע טעקניקס צו דזשענערייט אַלע אָדער טייל פון די אַבדזשעקס מיר נוצן אין שאפן קאָמפּיוטער אַנאַמיישאַנז. El conocimiento de estas técnicas nos permitirá elegir en cada momento la que mejor se adapte a nuestras necesidades en cada caso. Las formas filiformes son de gran utilidad en la edición de escenarios y partes… (leer más)