טאַפּעטן: ניטל 2012 (קסקסווי) : ניטל בוים כעליקאַל [ Imagen 1280×1024 y HD 1920 X 1080 ]

אַ גלייַך טייפּערד אַקסיאַל כיליקס איז די יקער פֿאַר דעם טאַפּעטן ווו אַ ניטל בוים איז יידיאַלייזד.

די מאָדעל געניצט צו פּרובירן די אויפֿפֿירונג פון טוויסטיד רולד סערפאַסיז, בשעת אַ טאַפּעטן איז באשאפן.

אַמאָל מער, דזשיאַמאַטרי אויס אין אונדזער ניטל דיזיינז. אַ ברעג אַז ראָוטייץ און אַדרעס סעגúנלאַ בוים שטאַם באוועגט דזשענערייץ אַ טשיקאַווע ייבערפלאַך אַז עמיאַלייץ.

טשאַנאַלז פון אַ בילד סינטעז

בילד

Muchas veces hemos hablado delcanal de transparenciade una imagen, que describe los puntos o “בילדצעלן” de dicha imagen que no tienen un color asociado y por lo tanto sontransparentes”.

En Blender, junto al canal de transparencia, se pueden obtener otros canales que, combinados adecuadamente, definen la imagen final.

טאַפּעטן: ניטל 2012 (קסקסוו) : שנייעלע (וו) [ Imagen 1280×1024 y HD 1920 X 1080 ]

שנייעלע

Con el último wallpaper “שנייעלע” comentábamos que no podía faltar que realizáramos un copo de nieve en Blender para realizar un wallpaper de navidad como en años pasados, con el “Copo de nieve del 2011“, “Nieve en copos” o la creación de un material para realizar un copo de nieve realista.

Como no hay dos sin tres, trataremos de añadir uno nuevo antes de terminar la serie de wallpapers de navidad, sumando los efectos que se han aplicado en todos ellos.

רעפראַקטיווע אינדעקס

אינדעקס פון ברעכונג

דורך ינטראָודוסינג טראַנספּעראַנט מאַטעריאַלס האָבן געזען פאַרשידענע פּאַראַמעטערס אַז קעראַקטערייז. אין “סייקאַלז” האָבן גערופן שיידער “גלאז” צו סימולירן דעם נאַטור פון טראַנסלוסאַנט אַבדזשעקץ ווו די ליכט ענדערונגען ריכטונג צו פאָרן דורך זיי.

דורכזעיקייַט האט אַ פארבונדן פּאַראַמעטער אַז גאַווערנז די ענדערונג פון ריכטונג פון די ליכט שטראַלן גייט פארביי דורך די מאַטעריאַל, איז די קאָואַפישאַנט פון ברעכונג; חשבונות מאכן די סאָפטווער צו סימולירן די יפעקס זענען באזירט אויף די "געזעץ פון סנעל".

טאַפּעטן: ניטל 2012 (קסקסיוו) : ¿פאַקטיש די סימיאַלייטיד? : ניטל טינסעל און ניסלעך אויף האָלץ [ Imagen 1280×1024 y HD 1920 X 1080 ] [ סייקאַלז ] [ בלענדער ] [ טאַפּעטן ]

נוס, tornillo y espumillón de navidad sobre mesa de madera

א נייַ טאַפּעטן וואָס סטראַדאַלז די נומער פון גראַדזשאַוואַץ רעאַליסטיש טאַפּעטן “¿פאַקטיש די סימיאַלייטיד?” און “וואָלפּייפּערז דע נאַווידאַד 2012 – 2013” ריקריייטינג די אַרבעט ענטייטאַלד “ניסלעך און באָלץ” אַדינג קלאַסיש ניטל טינסאַל געמאכט אין בלענדער.

א פאָנד-ווי ימבאָסט ווודאַן טיש באדינט צו שטיצן די טינסאַל, און נוס-שרויף מיט באַללס ראַפלעקטינג אַ סוויווע מאַפּע.

טאַפּעטן: ניטל 2012 (קסקסייי) : ניטל טינסעל און טעקסטשערד קיובז [ Imagen 1280×1024 y HD 1920 X 1080 ]

ice espumillon

קיובז מיט אַ בילד פון אַ שנייעלע ייַז געוועב אַקאַמפּאַניינג דער קלאַסיש ניטל טינסאַל. עמיססיווע מאַטעריאַלס אַז צושטעלן די ליכט פון ין די סצענע אין אַ טונקל שרייַבטיש, גרין ענערדזשעטיקלי, וואָס וועט ווערן טייל פון די ניטל וואָלפּייפּערז גאַלעריע דעם יאָר.

א נייַ געניטונג צו מאָטיווירן אונדזער סטודענטן צו מאָדעל אין בלענדער טינסאַל.

דעם סעריע פון ​​בילדער, מיט פילע ריפלעקטיוו סערפאַסיז (כערז טינסאַל), פאָרשטעלן אַ פּראָבע קאַמפּיוטינג קייפּאַבילאַטיז פון אַ קאָמפּיוטער, רעכט צו די הויך נומער פון באַונסיז אַז זענען קאַלקיאַלייטיד פֿאַר ליכט שטראַלן.

פיזיק : דינאַמיש פאַרב : הקדמה [ בלענדער ]

dynamic paint

“דינאַמיש פאַרב” איז אַ שטריך באַקענענ אין בלענדער זינט ווערסיע 2.61. לעץ נוצן אַ כייפעץ ווי לייַוונט (“לייַוונט”) און אנדערן ווי באַרשט (“באַרשט”) און דינאַמיקאַללי, דורך קאָנטאַקט מיט די געמעל באַרשט, “פאַרב” טעקסטשערז וואָס קענען זייַן געניצט ווי וואָג מאַפּס פֿאַר פאַרשידענע צוועקן.

די מאַפּס קענען זייַן געניצט צו סימולירן שטויביק געביטן מיר קענען ריין, גראָז פעלדער מיר קענען שנייַדן (דורך דעם). קאַנדאַנסיישאַן אויף פֿענצטער אין וואָס צו פינגגערפּיינט אאז"ו ו.

ניו ווערסיע פון ​​בלענדער ( 2.65 )

בלענדער 2.65

א נייַ ווערסיע פון ​​בלענדער האט שוין לייסאַנסט הייַנט.

די באריכטן אַז כולל מער ווי 200 זשוק פיקסיז (באַגז) דיטעקטיד אין די פֿריִערדיקע ווערסיע, 2.64, כולל באַטייַטיק ימפּרווומאַנץ אין די פּאַרטאַקאַל סיסטעם געניצט אין דעם דור פון רויך, מיט פיייקייַט צו מישן פארבן און בייַטעוודיק דאָומיינז צו דזשענערייט רויך, און אין די ייבערפלאַך ייגל עדיטינג.

ווערסיע, צובינד אַז מיינטיינז די 2.5קס סעריע קומענדיק חדשים וועט פאָרזעצן צו יוואַלוו צו צושטעלן באַטייַטיק ימפּרווומאַנץ אין זייער רענדערינג ענדזשאַנז פֿאַר פּאַרטיקאַלז צווישן אנדערע נאָוטאַבאַל אַספּעקץ.

טאַפּעטן: ניטל 2012 (קסקסיי) : ניטל טינסעל, באַללס און שטערן [ Imagen 1280×1024 y HD 1920 X 1080 ]

Espumillon_y_bolas

כאָטש די טינסאַל איז אַ אָפּשיידנדיק עלעמענט אין דער האָלידייַס, רעכט צו דער קאַמפּיוטיישאַנאַל שוועריקייט פון די סימיאַליישאַן טוט ניט דערשייַנען אויך אָפֿט אין די וואָלפּייפּערז אַז איך לאָזן אויף דעם בלאָג.
עס איז נייטיק צו סימולירן פילע טויזנטער פון קליינטשיק כערז אַז פאַרטראַכטנ ליכט צווישן זיי אין אַ טאַנצן כּמעט ינפאַנאַט שטראַלן צו באַקומען אַ מער אָדער ווייניקער פּאַסיק אויסזען.

אין די ווייַטערדיק טאַפּעטן, נאָך מאָדעלינג אין בלענדער טינסאַל, מיר צוגעגעבן אַ פּאָר פון פעלדער און אַ פּאַרטאַקאַל סיסטעם דזשענערייטינג אַ שפּריץ פון שטערן צו פאַרענדיקן די בינע.

טאַפּעטן: ניטל 2012 (קסקסי) : שנייעלע [ Imagen 1280×1024 y HD 1920 X 1080 ]

שנייעלע

La coincidencia de la navidad con la época invernal en el hemisferio norte hace que asociemos la nieve con estas fechas festivas.

No podía faltar que realizáramos un copo de nieve en Blender para realizar un wallpaper de navidad como en años pasados, con el “Copo de nieve del 2011”, “שניי פלאַקעס” o la creación de un material para realizar un copo de nieve realista.

En este caso se ha utilizado el sistema de partículas junto con las técnicas de renderizado en varias capas y la superposición con nodos “מישן” para crear este nuevo copo de nieve en formato wallpaper 1280 X 1024.

טאַפּעטן: ניטל 2012 (קסקס) : ניטל בוים דעפאָקוסעד [ Imagen 1280×1024 y HD 1920 X 1080 ]

arbol_thumb

Siempre que se da una clase se aprende. Cada vez que un alumno plantea una duda el profesor aprende una nueva lección, bien sea un contenido, bien sea la forma de contar el concepto o una nueva aplicación del mismo. El caso es que siempre se repite el proceso de realimentación en las clases.

En alguna ocasión, a una persona que me ha comentado que quería aumentar conocimientos en algún campo, me he visto repitiendo la misma frase:

Si quieres aprender de algo, enséñalo
Hoy me han enviado un correo preguntando la forma de desenfocar parte de una imagen en Blender. Inmediatamente he escrito un artículo para contestar la duda y, de paso, he experimentado la técnica con la actual serie de wallpapers minimalistas que estoy haciendo, disfrutando, para estas navidades.