Categorías Tuerca

3 ד אַנימאַטיאָן, אַבדזשעקס: באָאָלעאַן אַפּעריישאַנז: נוס [בלאָגס עקספּערימענטאַלעס] [ בלענדער ]

באָאָלעאַן אַפּעריישאַנז צו מאָדעל אַבדזשעקס פון אַ סכום פון גרונט פּרימיטיוועס צו וואָס אָפּערייטערז זענען געווענדט סאַכאַקל, חילוק און ינטערסעקשאַן. Los objetos mecánicos son sencillos de obtener con esta técnica, ya que sefabricanigualmente a partir de lasformas básicas”. Un ejemplo sencillo lo constituye una tuerca; aparentemente… (leer más)

3 ד אַנימאַטיאָן, שליסל פראַמינג: ופלעבן טעקסטורעס [ בלאָגס עקספּערימענטאַלעס ] [ בלענדער ]

Hemos visto cómo animar mediante la técnica de “שליסל פראַמינג” marcando encuadros claveun estado de la animación que se interpola de forma automática en el resto de frames de la animación. La técnica empleada se suele utilizar fundamentalmente para definir posiciones, tamaños y factores de escala en los modelos (mallas poligonales) que animamos,… (leer más)

3 ד אַנימאַטיאָן, אַבדזשעקס: טובז [בלאָגס עקספּערימענטאַלעס] [ בלענדער ]

Las formas filiformes en animación permiten simular tubos o tuberías, pelo y otros elementos de gran uso en la generación de escenarios y personajes.

El proceso de generación es propio de cada herramienta de software.
¿Cómo se crea una tubería en Blender? Aunque es un proceso sencillo, merece la pena su análisis para explorar de forma rápida su generación y particularidades.

וואָס איז אַ לאַטאַס אַנאַמיישאַן?

א “לאַטאַס” אַ באַנד קאָנטראָל איז געניצט אין אַנאַמיישאַן בילד סינטעז קענען זייַן געניצט צו קאָנטראָללאַבלי פאַרקרימען אָדער קאָמפּלעקס ייבערפלאַך דזשיאַמאַטרי; si eliminamos el lattice la geometría vuelve a su forma original. A Lattice is essentially a simple container that can be used to deform and manipulate a more complex… (leer más)

פארמען טהרעאַדליקע אַנאַמיישאַן: טובז

עס זענען פאַרשידענע טעקניקס צו דזשענערייט אַלע אָדער טייל פון די אַבדזשעקס מיר נוצן אין שאפן קאָמפּיוטער אַנאַמיישאַנז. El conocimiento de estas técnicas nos permitirá elegir en cada momento la que mejor se adapte a nuestras necesidades en cada caso. Las formas filiformes son de gran utilidad en la edición de escenarios y partes… (leer más)

3 ד אַנימאַטיאָן, טעקסט: יבערמאַכן [בלאָגס עקספּערימענטאַלעס] [בלענדער]

די טעקסט איז עדיטאַבלע סימבאָליש כייפעץ אַז קענען זיין רעפּריזענטיד מיט פאַרשידענע פאַנץ. די פּאַראַמעטערס אַז יבערבייַטן זייער אויסזען איז באגרענעצט צו אַ ביסל וואַלועס אַז גלאָובאַלי מאָדיפיצירן עטלעכע ויסמעסטונג. דורך קאַנווערטינג צו סערפאַסיז “טעקסט אַבדזשעקץ” פּאַסאַבילאַטיז פֿאַר מאַניפּיאַליישאַן זענען עקסטענדעד. Un texto es un objeto o… (leer más)

3 ד אַנימאַטיאָן, טעקסט: אַרייַנלייגן און רעדאַגירן [בלאָגס עקספּערימענטאַלעס] [בלענדער]

אַנימאַטיאָן סאָפטווער איז געניצט אין פאַרשידענע געביטן פון אינטערעס ניט בלויז דעקן זייַן אָריגינעל נוצן: שאפן סינז מיט אַנאַמייטיד אותיות; איינער פון די מערסט פּראָסט אַפּלאַקיישאַן איז דער שאַפונג פון “caretas de entrada y salidaen cualquier producción televisiva o cinematográfica; también puede ser usado para componer carteleria o anuncios publicitarios…. (leer más)

נאַראַנדזשאַ וועגן לימאַן: ניו אַוואַטאַר

@ נאַראַנדזשאַאָלימאָן

הייַנט איך געזען אַ נייַ אַוואַטאַר אַז געכאפט מיין ופמערקזאַמקייַט: @ נאַראַנדזשאַאָלימאָן. נאָך פאַרשידענע קאַמבאַניישאַנז, האָבן לינק עטלעכע טשיקאַווע בילדער באזירט אויף די דואַליטי פון סיטרוס אַז גיט אונדז יעדער מאָרגן. איך קענען ניט לייגן אַלע, דעם איז איינער פון די מערסט טשיקאַווע: Pero lo que si podemos es encapsularlas en… (leer más)

דרייַ קובעס און מירראָרס [בילד]

Tres Cubos y Espejos es una escena sencilla compuesta por elementos geométricos sencillos con los colores básicos, רויט, גרין און בלוי. Un conjunto de planos reflejan la imagen multiplicando la presencia en esta bella composición.

טאַפּעטן: Mar וויין [Imagen 1280×1024]

Mar-וועינס

Mar de Vetas está formado por un único plano texturado convetas de maderasobre las que se ha aplicado la técnica de “זעץ מאַפּפּינג” para generar un aspecto de relieve. El mapa de texturas se ha utilizado también como mapa de “דורכזעיקייַט” para ver el fondo azulado a través de las vetas.