PIZiadas圖形

PIZiadas圖形

我的世界是英寸.

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在可移動的投影映射

該技術被稱為 “投影映射” 使用移動媒體投影在技術和藝術的發展已經達到了一個新的里程碑.
同步投影機的機械臂允許在這壯觀的視覺技術進展, 我們在其中添加的真實圖像和合成承載著我們的感官進入虛構的世界,幾乎任何事情都是可能的.

一個問題 : Wayne Dixonn [ 混合器 ]

一個簡單的問題,激發了發展這個美麗的視頻.
Dixonn韋恩給了我們答案在年底的視頻, 集的含義.
一個簡單的動畫的著色器代表只有輪廓模擬大筆一揮, 在所謂的 “不真實感”, 供應的目的之一: 演出 “你的問題”.

如果你想知道答案,還得看整個視頻, 雖然只有兩分鐘。.

花瓶 [ 油 ]

一個簡單的練習來進行印象派的色彩, 仍然生活在一個花卉赭石和藍色.

一個小的格式“框中,穿著小桌子上的空間, 融合肉體與虛.

顏色界線由A點,構建自己的內容, 在不同深度的計劃.

附近 [ 油 ]

“附近” 是一種雕刻板連接的光色黎明到日落, 第一泡時,看一下窗外,我們的社區.

油畫兒童口音讓人想起我們第一次嘗試在紙上塑造環境.

荷馬 [油]

激勵看看狗在農村是NIS喜愛的精油之一的靈感.

荷馬離開密切關注變動的印象派畫筆在這項工作中,贏得了空間,在我的牆上畫畫,而 (我的畫很少為此解)

柔和的色彩,反映了他的善良, 加強其輪廓與背景的對比, 厚厚的筆觸,使她在一個表鎖緊衝動的姿勢.

城市 [油]

ciudad

在一個角落裡,我有這樣的油畫, 靈感來自於正在建設中的現代化城市, 紅色和藍色鮮豔的色彩呈現出夢幻般的形象演變.

建築連敗狀態建築師和網站訪問者的喜悅.

起重機鋼結構稱霸天空編織, 在老人的小矮人建築,似乎.

圖像剪影 : 構建信息

我第一次看到用鉛筆水彩畫藝術家繪畫,我無法迴避的問題:
– 為什麼要畫水彩?

這似乎是不恰當的混合材料. 尊重每一個藝術領域的了解讓我可以合併成一個工作.

Salvador Dali y Walt Disney – 目的地

“在 1945, 兩位傳奇色彩的藝術家開始合作動畫短片. 半個多世紀後, 其創作終於完成”.
這些話作為一個序言發布了沃爾特·迪斯尼公司的視頻 2003, 導致在當代兩個天才的時候主動未完: Salvador Dalí y Walt Disney. 在這個超現實主義動畫奇葩還曾阿曼多·多明格斯, 墨西哥作曲家, 多拉Luz和翻譯.

刺客的工藝III : Machinima的 – MINECRAFT

一個新的視頻的MINECRAFT風格Machinina提出用Blender渲染引擎. 導致了這個有趣的工作風格和爆炸性的混合物技術.

變動塑性碰撞的僵化模式, 的表達水平達到難以捉摸.

絕對是一個偉大的工作,繼續美感發展到非常高的水平 “MINECRAFT”