公式 1 西班牙, 蒙特梅洛 [ 圖像 ][ #F1 ]
西班牙大獎賽 2013 世界一級方程式第五輪 1. 加泰羅尼亞電路蒙特梅洛, 也稱為卡塔倫亞或者巴塞羅那, 舉辦這個頂級的飛行生涯.
阿隆索, 在第五名的位置開始對電網, 這個版本是贏家.
線路 4,627 公里阿隆索在今年已經有一個勝利者 2006. 恭喜冠軍 !
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線路 4,627 公里阿隆索在今年已經有一個勝利者 2006. 恭喜冠軍 !
使用的技術可以是動畫中的所有變量攪拌機 “關鍵幀”. 要做到這一點,選擇變量的控制,按下鍵 “我” (插入). 時間軸進展, 修改變量的值,將引入一個新的 “關鍵幀” 與該鍵 “我”.
該系統將計算從一種狀態過渡 (值) 其他.
新版本的攪拌機提出了一系列的測試,以確定非真實感渲染模式的好處 (NPR) 自由式.
神經元的森林,還可以是有機的例如嘗試重新排列一個複雜的圖像由該圖像生成方法的輪廓.
努埃瓦imagen可作為豐多日escritorio的要使用 ( 壁紙) 簡約的幾何圖案, 已生成週期在Blender渲染引擎. 漫反射的材料已被用於 (Difusse) 針對不同的表面, 和其他發射字符為RGB顏色區域.
混合時的幾何組成與基本色,可以觀察到光的行為 (aditivamente) 的表面上的場景
在Blender週期產生的圖像渲染引擎, 主要材料 “光澤自衛隊” 可以播放高反射表面.
混合時的幾何組成與基本色,可以觀察到光的行為 (aditivamente) 的表面上的場景.
最新修訂版本的攪拌機, 總之他是研究生, 包括已知的渲染模式 “利舒坦” 我們可以獲得新的 3D 場景表現力.
自由泳是所謂的 NPR 或非真實感繪製的一部分. Son modos de renderizado que se alejan del realismo visual, incorporando técnicas desarrolladas a partir de los modelos que hemos conocido gracias a los comics.
未壁紙MUY伊斯帕諾, 與切如牛.
輪廓,我們在西班牙的道路看, 商標被排除在我們的道路上的廣告管理的沉默.
另類基金橫幅已確定群體的愛好, 集體激情. 一個全國性的圖標.
薩基爾賽道, 自 2004, 成為第一個電路在中東參與式的世界 1.
在有爭議的政治問題所涉及的電路,這裡面小波斯灣狀態, 暫停出版 2011.
阿隆索路徑是司機,誰贏得了更多的時間 (2005, 2006, 2010).
本賽季的第三場比賽 2013-2014 公式 1, F1, 賽車在上海中國電路.
此電路, 涉及這個類別的車輛自 2004, 服務隊在他們的不斷努力提供新的增強對抗定時器技術.
這項運動的球迷將再次享受最好的設備之一退出歷史.
簡約主義的牆紙與超現實的觸摸. 反光的平原背景的又一塊磚一塊石頭, 一個守時的燈光照明與構成有效清醒場景壁紙為您的電腦.
同一場景中具有渲染引擎 “週期” 它集成了攪拌機.
Segunda cita del campeonato del mundo de fórmula 1, que esta vez se desarrolla en el circuito de Sepang, 馬來西亞.
Una nueva temporada en la que, desde la primera carrera, podemos ver el alto nivel tecnológico y competitivo de las escuderias uqe participan.
Aportamos una nueva imagen a nuestra colección para homenajear a este singular circuito en el que Alonso celebró su primera victoria.