3D動畫, 對象: 管 [部落格Experimentales的] [ 混合器 ]
在動畫中的絲狀形式允許您類比管, 頭髮和其他元素中的場景和人物的一代大有用處.
是每個軟體工具所特有的生成過程.
如何創建一個管道放入攪拌器? Aunque es un proceso sencillo, merece la pena su análisis para explorar de forma rápida su generación y particularidades.
在動畫中的絲狀形式允許您類比管, 頭髮和其他元素中的場景和人物的一代大有用處.
是每個軟體工具所特有的生成過程.
如何創建一個管道放入攪拌器? Aunque es un proceso sencillo, merece la pena su análisis para explorar de forma rápida su generación y particularidades.
一 “格” es un volumen de control usado en animación de imagen de síntesis que puede ser usado para deformar controladamente una geometría o superficie compleja; si eliminamos el lattice la geometría vuelve a su forma original. A Lattice is essentially a simple container that can be used to deform and manipulate a more complex… (閱讀更多)
有不同的技術來生成全部或部分的物件,我們使用的動畫創作中通過電腦. 這些技術的知識將使我們能夠選擇最適合我們的需要,在每個案件的每時每刻. Las formas filiformes son de gran utilidad en la edición de escenarios y partes… (閱讀更多)
速度和存儲的後續幾何代表性的要求,有時不得不作出簡化模型. 多分辨率技術,可以通過建立模型使用不同的詳細程度取決於代表性的大小所面臨的問題 (距離到相機), permitiendo la visualización de… (閱讀更多)
編輯虛擬的表面形成一個網格點的過程可以理解為兩個操作重複週期: 選擇專案,轉換並應用一個變換,修改其位置或外觀. En particular el proceso de selección de vértices tiene especial utilidad también para modificar sus texturas, controlar… (閱讀更多)
文本是可編輯的符號物件,可以用不同的字體表示. 參數使您可以修改它們的外觀僅限於在全球基礎更改任何尺寸的幾個值. 通過將轉換為表面的 “objetos texto” se amplian las posibilidades de manipulación. Un texto es un objeto o… (閱讀更多)
動畫軟體用在不同感興趣的領域,涵蓋不僅原來的用途: 創設情景與動畫人物; 一個應用程式最頻繁是創造 “輸入和輸出的面具” en cualquier producción televisiva o cinematográfica; también puede ser usado para componer carteleria o anuncios publicitarios…. (閱讀更多)
還有一種技術,允許複雜卷從加法或減法的其他所謂的簡單卷 “原始”; 這種類型的操作與固體被稱為 “布爾運算”. Primitivas Los diferentes programas de modelado (3D 編輯) 它們用於創建動畫場景和人物, incorporan entre sus herramientas la… (閱讀更多)
在複雜的場景與大量元素的處理是必要的組織對象,使他們的顯示器可以刪除,, 在, 為了簡化計算和渲染處理.
El concepto de “圖層” en animación 3D difiere sustancialmente del que se asocia a los programas de retoque de imagen bidimensional, donde las capas se superponen en un orden (de mayor a menor profundidad) que influye en la imagen final resultante.
在表面上光的反射回應簡單的幾何圖案. 平面或軸的對稱性方面允許解釋並計算他們的行為. El software Sqirlz Water permite obtener imágenes reflejadas utilizando estos patrones de comportamiento de la luz, 正如我們已經看到在輸入時 “關於水的思考“ Para analizar… (閱讀更多)
在任何程序編輯和3D建模具有定義各材料的特性參數. La transparencia o grado de opacidad del objeto es una de las características más complejas a simular. Para manipular objetos transparentes usaremos un valor que mide la opacidad (contrario de la transparencia) . Un valor nulo… (閱讀更多)
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