壁紙: 聖誕節 2012 (二十六) : 聖誕樹螺旋 [ Imagen 1280×1024 y HD 1920 x 1080 ]
阿直錐形的軸向螺旋結構是一棵聖誕樹壁紙理想化的基礎.
所使用的模型的性能進行測試的扭曲直紋面, 的時候,你創建了一個壁紙.
再次, 幾何顯示在我們的聖誕設計. 邊緣旋轉和轉換segúnla的樹幹方向產生一個有趣的表面模擬.
阿直錐形的軸向螺旋結構是一棵聖誕樹壁紙理想化的基礎.
所使用的模型的性能進行測試的扭曲直紋面, 的時候,你創建了一個壁紙.
再次, 幾何顯示在我們的聖誕設計. 邊緣旋轉和轉換segúnla的樹幹方向產生一個有趣的表面模擬.
我們通常所說的 “透明度通道” 的圖像, 它描述了點或 “像素” 所述圖像不具有關聯的顏色,因此 “透明”.
攪拌機, 透明度運河, 可以得到其他渠道, 適當地組合, 確定最終的圖像.
隨著最新壁紙 “雪花” 評論說,他不能錯過我們進行的雪花在過去幾年裡,在攪拌機的聖誕壁紙, “雪花2011”, “雪花”或創建一個逼真的雪花的材料.
由於沒有兩個三無, 嘗試添加一個新的,年底前的一系列的聖誕壁紙, 添加的效果已經被應用在所有的.
通過引入透明的材料已經看到,不同的特徵參數. 在 “週期” 有人稱著色器 “玻璃” 模擬半透明物體的行為,其中光線的變化方向穿過它們.
透明度,管轄方向的光線通過材料的變化相關聯的參數, 是折射係數; 計算使得軟件來模擬這些效果都是基於“法斯內爾”.
一個新的壁紙,跨越現實壁紙畢業生數 “¿實時模擬?” 和 “壁紙de納維達德的 2012 – 2013” 重建的工作,題為 “螺母和螺栓” 加入經典的聖誕箔在Blender.
一位基金像木桌壓花供應,以支持金屬絲, 球螺絲和螺母反映的環境地圖.
有些立方體冰雪花紋理的圖片,伴隨經典的聖誕箔. 發光材料提供光從裡面的場景,在一個黑暗的壁紙, 大力綠, 這將成為今年的聖誕壁紙畫廊.
一項新的運動來激勵我們的學生在Blender模型箔.
這一系列的圖像, 有許多反射面 (金屬絲毛髮), 代表一個測試的計算機的計算能力, 由於計算光線的反彈高數.
“動態漆” 版本中引入的功能攪拌機自 2.61. 讓我們用一個對象作為畫布 (“帆布”) 另一個作為刷 (“刷”) 並動態地, 通過接觸畫筆, “油漆” 為不同的目的,可以用來作為重映射的紋理.
這些地圖可以用來模擬灰塵的地方,我們可以清洗, 草地,我們可以削減 (由). 窗戶上凝結在其中fingerpaint等.
新版本的攪拌機已今天獲得許可.
審查,其中包括多個 200 bug 修復 (Bug) 在以前的版本中檢測到, 2.64, 它包括顯著改進的粒子用於煙氣發電系統中, con posibilidad de mezclar colores y dominios variables para generar humo, así como en la edición de mallas de superficies.
版本, que mantiene el interface de la serie 2.5x seguirá evolucionando los próximos meses para ofrecer mejoras importantes en sus motores de renderizado para partículas entre otros aspectos notables.
雖然金屬絲是一個獨特的元素在節假日, 由於模擬的計算難度往往不會出現在博客上,我離開的壁紙.
這是必要的,以模擬成千上萬的微小的毛髮,它們之間的舞蹈幾乎是無限的射線反射光線到得到或多或少可接受的外觀.
在下面的壁紙, 造型在Blender箔後, 我們添加了幾個領域,一個粒子系統生成淋浴明星完成階段.
在北半球冬季雪聖誕的巧合使得聯營公司與這些節日的日期.
我們不能錯過我們進行的雪花在過去幾年裡,在攪拌機的聖誕壁紙, 與 “2011雪花”, “雪花” 或創造一個現實的雪花的材料.
在這種情況下,我們已經使用了粒子系統的渲染技術和重疊層節點 “混合” 創建這個新格式雪花壁紙 1280 x 1024.
每當一類給你學習. 每當學生引發一個疑問時教授學習新課, 任何一項內容, 是否它是如何去分辨這一概念或新的應用程式的相同. El caso es que siempre se repite el proceso de realimentación en las clases.
En alguna ocasión, a una persona que me ha comentado que quería aumentar conocimientos en algún campo, me he visto repitiendo la misma frase:
Si quieres aprender de algo, enséñalo
Hoy me han enviado un correo preguntando la forma de desenfocar parte de una imagen en Blender. Inmediatamente he escrito un artículo para contestar la duda y, de paso, he experimentado la técnica con la actual serie de wallpapers minimalistas que estoy haciendo, disfrutando, para estas navidades.