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壁纸: 圣诞节 2012 (第十六) : 发射几何圣诞树 [ Imagen 1280×1024 ]
圣诞树由立方体纹理, 作为发光, 这些都是传统的装饰, 连同金属丝和球, 圣诞树.
场景与经典地区完成的 (圣诞球) 产生大气反射光环绕树.
圣诞树由立方体纹理, 作为发光, 这些都是传统的装饰, 连同金属丝和球, 圣诞树.
场景与经典地区完成的 (圣诞球) 产生大气反射光环绕树.
其中圣诞装饰品比比皆是的圣诞树诠释.
雪背景,柔和的灯光, 光的折射中冰晶昏暗的灯光和蓝色的颜色产生.
分行裸露或覆盖着精美的外套冬天的寒冷.
试图捕捉到这样的一个氛围,您可以在图像分辨率的壁纸得到 1280 x 1024 点击鼠标.
图像的数量扩大到今年圣诞节壁纸 2012.
下面是一个简单的练习,我们所看到的模型在Blender箔, 和的环境中使用的纹理 (环境) 周期渲染.
圣诞球和金属丝彩带光面材料.
此图像提出了一种组合物,该组合物是一种变种的壁纸 “圣诞球和金属丝之夜” 这已经改变了与白雪皑皑的景观环境形象.
新的一年, 希望, 好心铺成的. 如果 2012 玛雅历法周期的结束, 在 2013 我们发现自己在新的长历法的第一年.
图片已与搅拌机, 与循环着色渲染 “玻璃BSDF”.
我们使用的字体文本Kingthings圣诞节.
珍珠半埋在雪里. 在软体动物软体内净化的异物. 被设置为奢华装饰品的欲望之物.
再次反射并照亮多孔纹理. 磨砂形状充满来自多个方向的光线.
这个圣诞系列的新壁纸, 照常, 你可以进去 1280 x 1024 用鼠标点击中央的图像.
前段时间我得到了这个有趣的教育视频结构三维频谱的非常令人愉快的方式是什么. 在其他场合,我们刚才的 “投影映射“, 定义的第一近似值: 投影映射是使用的适应被用作物体的形状的图像投影的艺术… (阅读更多)
我的学生的工作创造几个字符, 在这种情况下,安迪 (Android的吉祥物) 在他们的第五个生日, 他们主要集中在非常不同的棱镜下.
我们已经看到如何演变及其特征或曲线,女性化的图, centrando el desarrollo en lo concreto o incluso el escenario.
Otro enfoque muy diferente lo encontramos en el trabajo de Nikolay Dragoev, que se ha centrado en el significado de la escena más que en los materiales o el diseño de la pareja. Una decisión personal de gran carga artística.
Jugando con los modelos realizados para las calabazas de halloween realizadas con Blender, y tres calabazas, hemos compuesto esta escena juntando los dos modelos.
Un fuerte contraste en las expresiones de los modelos crea una atmósfera compleja, entre lo tenebroso y lo jocoso.
LuxRender es un motor de renderizado basado en las propiedades físicas de la luz.
Recientemente se ha puesto a disposición de los usuarios finales una nueva versión estable, etiquetada como 1.0, disponible en plataformas Windows, Mac y Lynux.
LuxRender permite generar imágenes de gran realismo, como podemos ver visitando su galería de imágenes
在周期的照明是一个方面区分关于基于射线追踪或 raycast 的经典底纹.
现场的灯光, 他捐很硬阴影通过减少图像的真实感, han dado paso a un modelo que se aproxima al comportmiento de la luz real en mucha más medida.
Con el nuevo modelo, cualquier objeto puede ser emisivo y por tanto comportarse como una fuente de iluminación en la escena.
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