折射和蜕变@ Nkkita [图片]
@nkkita Imagen de síntesis Raytracing Images: RGB Transparencias RGB [图像] Animación 3D, 灯火: Tipos Animación 3D, 灯火: Sombras Animación 3D, 灯火: Iluminación con Texturas Animación 3D, 底纹: 透明材料
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Cubos Refracción, Reflexión y efecto Gloss Seleccionar con el ratón para ver la imagen con su tamaño real Imagen de síntesis Raytracing Images: RGB Transparencias RGB [图像] Animación 3D, 灯火: Tipos Animación 3D, 灯火: Sombras Animación 3D, 灯火: Iluminación con Texturas Animación 3D, 底纹: 透明材料
En cualquier programa de modelado y edición 3D disponemos de unos parámetros que definen las propiedades de cada material. La transparencia o grado de opacidad del objeto es una de las características más complejas a simular. Para manipular objetos transparentes usaremos un valor que mide la opacidad (contrario de la transparencia) . Un valor nulo… (阅读更多)
Goefry en la Luna @goefry Biografía [La Luna es la mejor opción cuando la Tierra se vuelve hostil] [Diseñador de blogs aficionado] [Creador, administrador y diseñador de @madver_blog] Imagen de Síntesis Sqirlz Morph
Una imagen generada con Blender cuyo motivo son los colores básicos RGB para el tratamiento digital de imágenes. Se ha usado un índice medio de transparencia para aligerar el peso de la imagen, así como reflejos para incrementar su realismo.
在已经开发的左右视线的意义上说,理论, 特别感兴趣的是那些属于所谓 “格式塔理论”, 其中突出的一套法律该结构的认知过程,你给我们的光信息的解码过程中发生.
搅拌机使用光的添加剂模型治疗的颜色. 他们使用的两个三 “渠道” (RGB ,网络, 绿色, 蓝色) 主色调. 还有另一种模式, 先前的补充, 它用来研究这幅画, y que se puede experimentar al mezclar los colores de la plastilina, pintura etc; cada… (阅读更多)
La competición Optimula 2010, promovida por la Universidad Politécnica de Madrid, es un concurso por equipos para estudiantes de grado de toda España consistente en la resolución de un problema mediante la utilización de dos técnicas: la optimización y la simulación de eventos discretos. Se puede obtener más información en las páginas oficiales de Optimula 2010… (阅读更多)
类似于纹理对象, 照明来源可能会改变颜色的光投射在纹理图案的应用的基础上. 分配模式的纹理到光源的程序并不不同于用于对象, sin embargo su aplicación puede… (阅读更多)
灯光和对象上投下的阴影, 动画场景的基本要素. 应调整它们的使用,因为它们是一个源的一个显着增加计算复杂度的纤度. Algunos sistemas limitan el número de puntos de iluminación ya que pueden llegar a saturar la capacidad de… (阅读更多)
由于西班牙国家队的球员,他们的伟大胜利. 我离开你目前的足球世界冠军的模板变形视频, 包括他们的教练. Selección de fútbol de España (维基百科)
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