PIZiadas图形

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Categorías Simulación

源 : 流体模拟与搅拌机

源

在搅拌机的数值是基于流体模拟 ( 积分) 粒子系统. 这些粒子的性质,其粘度, 质量等的影响,会出现在不同的液体.

高粘度值将导致模拟液态的油或脂肪, 而较低的值,我们提供了水的流动的感觉.

CHOF ! 模拟在Blender

水

搅拌机有几个函数来执行物理模拟: 吸烟, 流体, 由, 粒子系统等。.

这些工具可以让复杂的动画,简单的菜单定义仿真类型,其持有的角色在我们的对象, 将参数添加到自己的行为.

借鉴与水 : 墨水扩散

dibujo_tinta

Una interesante técnica de dibujo realizada con agua y tinta china que se basa en el concepto de difusión (我们在物理学研究) 据此,, 分子的两种液体混合.

Esta técnica de dibujo es la empleada por Emmanuel Guibert, dibujante y guionista de cómics, para la creación de su magnífica novela gráfica ALAN’S WAR.

水暖工 [动画]

fontanero

Una animación que aporta una dosis de humor en lo escénico, y que sirve de ejemplo elemental en dos técnicas de animación, los sistemas de partículas para la simulación de fluidos (水) y las mallas elásticas en la recreación de ropa. Ambas técnicas suponen una importante carga computacional para los ordenadores domésticos, 以便… (阅读更多)

在水中的倒影的影响 : 底线 : 软件Sqirlz水的反思

La reflexión de la luz sobre una superficie responde a un patrón geométrico muy simple. Las simetrías axiales o respecto de un plano permiten explicar y calcular su comportamiento. El software Sqirlz Water permite obtener imágenes reflejadas utilizando estos patrones de comportamiento de la luz, como hemos visto al introducir lareflexión en aguaPara analizar… (阅读更多)

在水中的倒影的影响 : 软件Sqirlz水的反思

Hemos visto cómo realizar un morphing de una imagen mediante un software específico (Morph Sqirlz的) de la empresa Xiberpix a partir de dos imágenes o vídeos. En esta entrada incorporamos una nueva herramienta a nuestro repertorio de programas de manipulación de imagen de síntesis, con la que podremos generar impresionantes efectos de reflexión especular mezclados con… (阅读更多)