PIZiadas图形

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我的世界是英寸.

Categorías Tubos

Animación 3D, 示例: 圣诞茜草 [ 部落格Experimentales的 ] [ 混合器 ]

在建模搅拌机的对象可以用不同的编辑技术接洽. 在这种情况下,从使用曲线要定义的方法,我们. 我们解决发展中三个动作的问题:

Crear un tubo de gran longitud y pequeño diámetro que constituirá la base del objeto.
Añadira su superficie lastiras” 在 “pelosque le dan su forma característica.
Asignar el material y definir las características de la iluminación para obtener el efecto visual que buscamos.

Animación 3D, 对象: 曲线 [ 部落格Experimentales的 ] [ 混合器 ]

曲线和曲面在各种图形应用程序的计算机中存在和, 一般, 有关图像合成的那些; 对于复杂的三维模型的创建非常有用, 矢量图像的表示形式, 动画的控制, definición para la visualización de texto y de trayectorias para… (阅读更多)

Animación 3D, 对象: 布尔运算: 坚果 [部落格Experimentales的] [ 混合器 ]

布尔运算模型对象从运营商总和的一组基本图元, 差分交集. 机械的对象很容易就可以获得这种技术, 既然是 “制造” igualmente a partir de lasformas básicas”. Un ejemplo sencillo lo constituye una tuerca; aparentemente… (阅读更多)

Animación 3D, 对象: 管 [部落格Experimentales的] [ 混合器 ]

在动画中的丝状形式允许您模拟管, 头发和其他元素中的场景和人物的一代大有用处.

是每个软件工具所特有的生成过程.
如何创建一个管道放入搅拌器? Aunque es un proceso sencillo, merece la pena su análisis para explorar de forma rápida su generación y particularidades.

表单丝状动画: 管

有不同的技术来生成全部或部分的对象,我们使用的动画创作中通过电脑. 这些技术的知识将使我们能够选择最适合我们的需要,在每个案件的每时每刻. Las formas filiformes son de gran utilidad en la edición de escenarios y partes… (阅读更多)

Animación 3D, 对象: 选择版 [部落格Experimentales的] [ 混合器 ]

El proceso de edición de una superficie virtual formada por una malla de puntos puede entenderse como un ciclo repetitivo de dos operaciones: seleccionar los elementos a transformar y aplicar una transformación que modifique su posición o aspecto. En particular el proceso de selección de vértices tiene especial utilidad también para modificar sus texturas, controlar… (阅读更多)

布尔运算实体建模

有一种技术用于获得复杂的加法或减法等简单的卷的卷称为 “原始”; 操作,例如被称为固体 “布尔运算”. Primitivas Los diferentes programas de modelado (3D 编辑) 它们用于创建动画场景和人物, incorporan entre sus herramientas la… (阅读更多)