PIZiadas gráficas

PIZiadas gráficas

Mi mundo es la imagen.

REALFLOW : Simulación de fluidos [Vídeos]

realflowREALFLOW es un simulador de fluidos en 3D creado por la empresa madrileña (España) “Next Limits Technologies“. Sus creadores, Víctor González, Ignacio Vargas y Ángel Tena fueron premiados con un Premio al Logro Técnico 2007 de la Academia de las Artes y las Ciencias Cinematográficas por sus trabajos realizados gracias a este simulador realista basado en partículas.

Éste software puede ser considerado uno de los mejores del mundo en su género, y ha sido utilizado en grandes producciones cinematográficas como El señor de los anillos (simulación de lava), Tormenta perfecta (Simulación de agua) etc, así como en numerosos spots publicitarios.

Una de las principales características es la posibilidad de mezclar diferentes fluidos de una forma realista. En los vídeos que se acompañan se aprecia la evolución del producto de forma cronológica desde la versión 4 con la que se obtienen unos magníficos resultados.

RealFlow Demo Reel 2009/2010

En cada nueva versión podemos ver la importante mejora del producto.

RealFlow Demo Reel 2010/2011

La evolución del software y sus aplicaciones puede verse en esta espectacular demo correspondiente al Siggraph de 2011

Siggraph 2011 Showreel

Related Posts

  • La maqueta de trenes más grande del mundo: Miniatur WunderlandLa maqueta de trenes más grande del mundo: Miniatur Wunderland Las maquetas de trenes siempre han fascinado a niños y adultos. Alrededor de un conjunto de vías se despliega la imaginación del constructor añadiendo edificios, vehículos, personas y todo un conjunto de elementos decorativos. Algunas maquetas representan una verdadera obra de […]
  • Chocolate [ Animación ] [ Blender ]Chocolate [ Animación ] [ Blender ] Una animación de fluidos (chocolate) de gran belleza artística con un interesante montaje de imagen y sonido que nos descubre el modelo utilizado para crear imágenes fotorealistas. ¿Te gusta el chocolate? Interesante combinación del estudio OvniVFX en el que lo simple es […]
  • Animación 3D y Software para animación de personajes: Blender Hasta hace unos años editar un corto de animación 3D era algo que únicamente estaba al alcance de grandes industrias de la animación. Actualmente se dispone a nivel doméstico de una capacidad de proceso suficiente para poder realizar pequeñas animaciones de autor. Una […]
  • Simulación Física: A un paso de la realidadSimulación Física: A un paso de la realidad Primero fueron las tarjetas gráficas... Ahora empiezan a aparecer nuevos chips orientados a la simulación física que pronto se convertirán en elementos imprescindibles en nuestros equipos, tanto para ocio como para simulaciones técnicas en diversas disciplinas. La evolución de las […]
  • Vídeos con Fotos con “Fotos Narradas 3”Vídeos con Fotos con “Fotos Narradas 3” Para aquellos que les gusta crear películas con las fotos de sus viajes, u otras, existe una herramienta gratuita de Microsoft, especialmente indicada para este fin, denominada "Fotos Narradas 3" (Photo Story 3 en versión inglesa).
  • Physics : Dynamic paint : Introducción [ Blender ]Physics : Dynamic paint : Introducción [ Blender ] "Dynamic paint" es una funcionalidad introducida en Blender desde la versión 2.61. Permite utilizar un objeto como lienzo ("Canvas") y otro como pincel ("Brush") y dinámicamente, mediante el contacto del pincel con el lienzo, "pintar" texturas que podrán ser utilizados como mapas de peso […]