PIZiadas gráficas

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Mi mundo es la imagen.

Cubos texturados con transparencias [ Wallpaper ] [ Cycles ]

cubos

El modelo de shaders que acompaña Blender, denominado “Cycles” permite infinitas combinaciones para crear texturas y materiales, limitadas únicamente por nuestra imaginación y conocimiento técnico.

Cada día que experimento con este modelo me sorprendo más de su capacidad creativa, al permitir conjugar con unas pocas leyes un abanico inconmensurable de variedades cromáticas y de forma.

La utilización de agrupaciones de nodos es una herramienta que permite reutilizar materiales y combinarlos entre sí de una forma eficiente.

Veremos más adelante esta funcionalidad que ha permitido, con cuatro cubos, crear la imagen siguiente (formato wallpaper 1280 x 1024 pulsando en pantalla)

Cubos con texturas transparentes parcialmente

Cubos con texturas transparentes parcialmente

 

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