Een van die dinge wat groter geloofwaardigheid te bring om 'n beeld sintese, saam met verligting, teksture word toegepas op voorwerpe.
Na geometriese definisie van die elemente van 'n toneel, Eienskappe toegepas voorwerpe wat kleur gee, Ruheid, helderheid ens. Hierdie stel van eiendomme is vervat in wat tegnies bekend as “Material” Voorwerp.
Die materiaal sluit dus verskillende konsepte wat verband hou met die gedrag van lig op die voorwerp.
Hoe om aansoek te doen, sal afhang van die sagteware wat jy gebruik animasie, en in die besonder sal ons bestudeer oor 'n ander spesifieke item Blender, Terwyl die algemene idees geldig ongeag die instrument om te gebruik.
Teksture is 'n belangrike element in die finale beelde genereer. In die kreatiewe proses word hulle laaste bygevoeg is en wat die opwekking tyd van elke beeld te verhoog. (Sien Will Baie is 'n 3D beeld?
A tekstuur is basies 'n beeld “Ons gevang” die “gekarteer” ongeveer 'n geometriese vorm. Dit kan net gebruik word om kleur aan die element, of gebruik word om eienskappe soos reflektiwiteit verander, ondeursigtigheid (transparencia) o verlig (stamp kartering) onder andere.
As 'n inleidende voorbeeld wat ek laat 'n klein voorbeeld van 'n toneel sonder teksture, 'n vergelyking wat ons toelaat om die heel merkbare verskil tussen bloot gekleurde voorwerpe te waardeer (con kleur) o texturados.
Die vliegtuig het 'n tekstuur met stamp kartering toegepas, terwyl die vervormbare hierdie voorwerp voeg ook 'n uitwerking deursigtigheid, met glad die skaduwee.
Het hulle realisme voeg by die toneel?, ons sal sien hoe om aansoek te doen
Moet wees verbind om komentaar te lewer.