Geskiedenis en agtergrond animasie | |
Image Sintese, Agtergrond |
|
Toekomstige CREW (MIDDEL : Alan Wake) | |
Wat consoles ontwikkel om die “spel”? |
Kreatiewe proses en artistieke ontwerp |
|
GEWIG : Karakter modelleringsproses | |
GEWIG : Karakter modelleringsproses (II) | |
Paco Rodriguez en Juan Lara (Filmax y Bren) “Pérez, Die muis van jou drome” |
Voorbeelde van die gebruik sintetiese beeld
- Koninklikes RayTracing: Bollen met Raytracing [ gelewer met Blender ]
- Ray opsporing [Imagen 1024×1024]
Internet bied ons interessante en ingewikkelde voorbeelde van die gebruik van beeld sintese. 'N Paar uitgesoekte werke van belang word getoon, vir die waarneming van die rykdom van die gemiddelde.
Moet wees verbind om komentaar te lewer.