| Geskiedenis en agtergrond animasie | |
Image Sintese, Agtergrond |
|
| Toekomstige CREW (MIDDEL : Alan Wake) | |
| Wat consoles ontwikkel om die “spel”? | |
Kreatiewe proses en artistieke ontwerp |
|
| GEWIG : Karakter modelleringsproses | |
| GEWIG : Karakter modelleringsproses (II) | |
| Paco Rodriguez en Juan Lara (Filmax y Bren) “Pérez, Die muis van jou drome” | |
Voorbeelde van die gebruik sintetiese beeld
- Koninklikes RayTracing: Bollen met Raytracing [ gelewer met Blender ]
- Ray opsporing [Imagen 1024×1024]
Internet bied ons interessante en ingewikkelde voorbeelde van die gebruik van beeld sintese. 'N Paar uitgesoekte werke van belang word getoon, vir die waarneming van die rykdom van die gemiddelde.



![Geskiedenis van animasie: Cartoon Maskers [II]](https://i0.wp.com/piziadas.com/wp-content/uploads/2013/10/Felix.png?resize=150%2C150)

















Moet wees verbind om komentaar te lewer.