Unas gotas de agua sirven para crear esta imagen realizada con el simulador de fluidos de Blender, renderizadas con Cycles.
Una iluminación global y materiales “Glas” con diferente índice de refracción para el contenedor (piscina) y el contenido (water) junto con una base texturada con una cuadrícula que permite un interesante efecto óptico de distorsión.
Imagen en formato wallpaper 1280 x 1024 pulsando con el ratón.
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