Een van die moeilikste beweeg om te kry in 'n animasie, met genoeg realisme, is dié van 'n persoon loop.
Daar is verskillende groepe navorsing oor hoe om met die wêreld van die mens, ontleed hoe dit verwerk sensoriese inligting voer, persepsie, kognisie en kommunikasie.
BioMotionLab nos presenta de forma gráfica diferentes experimentos, entre los que podemos encontrar una interesante simulación de la forma de caminar de una persona en función de su sexo, peso, estado emocional etc…
Do you know what “biological motion” is? I am considered an expert on biological motion perception but I am not entirely sure myself where to use the term and where not to use it. No question, biological motion is a super interesting thing. But also a very diverse one.
También podemos ver el experimento con una cubierta de “esqueleto” en el denominado WebGL Walker, en el que puedes experimentar variando los diferentes parámetros que caracterizan el modelo. Un espacio en el que podemos aprender a depurar el movimiento de nuestros modelos de animación.
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