Grafiek PIZiadas

Grafiek PIZiadas

My wêreld is in.

Python uitvoerbare opdragte “Info oog”

texto_en_info_viewVir programmering met Python in Blender nodig het om die programmeertaal te leer ken en hoe dit in die aansoek geïmplementeer deur die ooreenstemmende biblioteke.

'N Direkte pad om te gaan kyk na die gebooie wat nodig is om 'n taak uit te voer, is om te skep en voorwerpe konvensioneel verander (spyskaarte en sleutelbord) en kyk na die gebooie wat in 'n spesiale venster genoem inligting “Info View”.

Blender het 'n venster wat die bevele wat gebruik kan word in 'n script in python sal weerspieël, soos ons enige redigering aksie te doen.

Om toegang tot hierdie venster, Dit is aanvanklik weggesteek, Ons sal die muis te gebruik. Ons benader die skeidslyn tussen die boonste menu (Info) en die 3D venster. Ons sal sien dat die wyser vorm en 'n dubbele pyl verskyn.

abrir_ventana_comandos

Sodra jy die verandering in vorm van die plekaanduier waarneem kan ons die venster sleep deur op die links muis knoppie, dit oop, om die verlangde grootte te sien.

In die beeld is dit die agtergrond kleur aan hierdie venster na vore te bring verander.

ventana_abierta

As ons meetkunde, byvoorbeeld 'n cone, deur die ooreenstemmende spyskaarte …

add_cone

Ons kan die opdrag wat gebruik word deur die dropdown menu in die vorige venster. Met hierdie opdrag kan ons 'n script in Blender te maak soos ons later sal sien.

Ons kan kopieer en plak die teks in 'n script wat ons wil en verander dit dan aan ons behoeftes te pas.

Om die teks wat jy sien in die venster kopieer “Info”, pulsaremos con el botón izquierdo del ratón sobre el comando que queremos duplicar y lo copiaremos con la clásica combinación de teclas (bv Windows Ctr + C) of die regterkant muis knoppie deur die kies van die spyskaart.

Die ooreenstemmende gekies lyn sal wees in 'n ander kleur.

seleccionando_texto_info_view

Ons kan skei hierdie en ander vensters van die belangrikste druk om te skakel na hoofletters (Ou) en sleep die venster uit die onderste regter handelsmerke wat in elke venster.

Ventana_info_comandos

Aplicaremos en un próximo script esta idea para capturar secuencias de comandos que iremos modificando a la vez que vamos introduciendo variables y sentencias de control.

Editar un Script de Python en Blender

Python con Blender

Python con Blender