¿Real o simulado? : Frutas [ Cycles ] [ Blender ] [ Gallery ]
Avanzamos con los experimentos sobre renderizados en “Cycles”, buscando objetos inanimados de uso común. La búsqueda de soluciones para obtener imágenes realistas de momento se basa en dos “Shaders” : Difusse y Glossy, mezclados con el “Mix Shader”.
La imagen también incorpora texturas para mapear brillos, y un desenfoque que le aporta un efecto macro de fotografía.