PIZiadas الرسم

PIZiadas الرسم

بلدي العالم هو فيه..

هالوين Fantasma وخلاط

Fantasma_1كما الدورة مشاركة, سوف نستخدم مسألة موضوعية لتحفيز طبقتنا غرار في خلاط.

الاستفادة من الأطراف هالوين التقليدية, محاولة لتصميم إجراء بسيط لmodellizar شبح, أن يسمح لنا لاكتشاف بعض من إمكانيات هذه الأداة.

وصف هذه الفكرة، مشيرا إلى العمليات الأساسية لنموذج, وإن لم يكن بالتفصيل بعض الجوانب من التصور كوسيلة للحصول على الخطوط الكنتورية لا اقعية.

هذه الصفحة سوف تكون بمثابة النصي العامة لممارسة, إعطاء التفاصيل على صفحات أخرى الأفراد أكثر تحديدا لتنفيذ عمليات. وتكون الفائدة تعليمية بحتة لدفع لدينا فصول الرسومات, ولكن نموذج يمكن استخدامها لخلق صور مثيرة للاهتمام أو حتى بعض جدران.

النتيجة النهائية يمكنك أن ترى في "شبح هالوين"

أساسا ما نقوم به هو التظاهر نضع قطعة من القماش على قاعدة مستديرة, المجال, لخلق شعور من رئيس الوهمية.

لقطة 2013-10-20 a la(ق) 20.43.25

سوف نستخدم ثلاثة مجالات لتشكيل العمود الفقري لنموذجنا.

  • يمكن للمرء أن استيعاب مع رئيس شبح.
  • الاثنان الآخران, الأصغر, قد تشكل الكتفين والذراعين.

وهذه العناصر لا تكون مرئية في النهائي لتقديم, لها فائدة فقط كما لتكون بمثابة الدعم الهيكلي لل “قماش” أو الأنسجة التي سوف نستخدم لإنشاء “جلد” شبح.

في الشكل وكما هو مبين النسيج الأسلاك, والخطوط العريضة للمجالات. دليل الأخيرة تشوه النسيج تتكيف مع خطورة شكله.

لقطة 2013-10-20 a la(ق) 20.42.53

يمكننا أن نرى هذا النموذج مع تقديم السلس, الذي يحظى بتقدير أكبر أساسا المجال نصف قطرها.

render_base_fantasma

لاضعاف النسيج أكثر من المجالات سوف يكون بمثابة قطري. وهكذا تظل كطبقة (المعطف) هذا الشأن.

Esferas_en_diagonal

تحتاج إلى محاكاة الأنسجة السطحية. يمكننا استخدام طائرة لتجربة مختلف المتغيرات التي تحدد سلوك المحاكاة. تقسيم الطائرة إلى زيادة مستوى التفاصيل من شبكة.

Subdiviremos الطائرة الدخول في وضع التحرير (حدد الخلفية واضغط على مفتاح علامة التبويب). تنشيط الشاشة إذا لم يتم تنشيط بالفعل عن طريق الضغط على "ل" (كل) ومن ثم اضغط على مفتاح "ال".

في القائمة المنبثقة حدد "قسم ثانية". يمكننا تكرار هذا الخيار عدة مرات لتحقيق يتناغم مع العدد المرغوب فيه من القمم. وكلما زاد عدد من القمم وسلاسة تأثير المحرز في محاكاة, ولكن أيضا أكثر تكلفة الوقت اللازم للحساب الحصول عليها.

subdividir

وسوف تحتاج إلى استخدام وظائف القوائم “فيزياء” لإضافة سلوك الأنسجة الفعلي تقريبا.

physics

سيتم تحويل الطائرة الى النسيج إلى محاكاة ROPA مع خلاط. للقيام بذلك حدد الخريطة وانقر على زر “قماش”

قماش

حدد الحقول وتفعيل الاصطدامات لمنع النسيج, الساقط عليها, على اختراق.

colision

تنشيط للتصادم الذاتي على النسيج لمنع طيات تتقاطع بعضها البعض.

autocolisión

سنقوم قضاء بضعة إطارات في الرسوم المتحركة لحساب سقوط النسيج والأثر إلى المناطق التي تنتج تشوه التكيفية.

لقطة 2013-10-20 a la(ق) 20.44.50

وبمجرد أن الشكل الأساسي للفانتوم يمكن تحول “ملابس” شبكة جماد. وهذا التحويل تبسيط المناولة وتزيين. يمكننا أن نفعل ذلك بطرق مختلفة, اختصارات لوحة المفاتيح أو القوائم من الأدوات.

لإنشاء شبكة من موقف محاكاة أنفسنا في "الإطار" الذي هو المطلوب تشوه ويستمر في الضغط على تركيبة المفاتيح:

قديم + C ("تحويل")

سيؤدي هذا الإجراء إلى عرض القائمة المنبثقة التي تظهر على الشاشة مع خيار لتحويلها إلى كائن محدد عيون (ملابس).

Convertir en malla

يتم الوصول إلى بديل آخر لعرض هذه القائمة من القوائم التي بنيت في الجزء السفلي من وجهة النظر 3D. ثانية, نحن يجب أن يكون اختيارها سابقا في هذا البند إلى تحويل:

حدد "كائن"

Menú Object

ثم "تحويل إلى"

Convert To

بعد هذا التحويل تعيين خصائص الكائن خسر لبدء محاكاة القماش, أصبحت شبكة بسيطة.

يمكننا تغيير لون جزء من هذه الشبكة لتزيين بعيون شبح لدينا. سوف تدخل في وضع تحرير واختيار بعض السطوح (عيون والفم).

لقطة 2013-10-20 a la(ق) 23.04.51

اختيار وجه

في القائمة أسفل جوانب مختارة تشير إلى أننا نريد. المثلث يمثل جانب واحد من شبكة تستخدم لتمثيل السطوح المضلعة. تفعيله سيحدث لمواجهة وضع التحديد على الكائنات التي تقوم بتحرير.

ويمكن تجميع العناصر المحددة في "مجموعة قمة الرأس" أو مجموعات من القمم لتعيين مواد مختلفة, كما تمت مناقشته في مقالة جديدة.

تعيين المواد الكائن, التمييز بين العينين والفم من بقية أشباح..

asignar

بوكو على POCO سوف تقترب من مفهوم القاعدة، والتي نسعى.

لقطة 2013-10-20 a la(ق) 20.37.42

يتم تحديد ظهور شبح من المواد التي نستخدمها. يمكن الشفاف خلق تأثير مثيرة للاهتمام إذا كان لديك سيناريو حيث أننا إدراج شبح.

تحسينات أخرى تأتي من استخدام تقنيات الرسوم المتحركة و postproceso صورة… وقت لآخر. الآن سوف نقوم تسوية لنموذج الأساسية.

البرنامج التعليمي خلاط