PIZiadas الرسم

PIZiadas الرسم

بلدي العالم هو فيه..

Categorías programación

برمجة رسومية: محرك الرسوم المتحركة [JAVA]

motor_animación

بعد تحديد واجهة الأولى لرسم الكائنات الرسومية في جافا, سننفذ محرك الرسوم المتحركة الرسم الذي يسمح لنا لإدارة ديناميكيات الطلب و, فيما بعد, إضافة تفاعل المستخدم. El motor se encargará de llamar a las funciones que animan a cada uno de los objetos gráficos de la base… (leer más)

برمجة رسومية: رسومات وجوه المنحى واجهات [JAVA]

ejemplo_interfaces

الخطوة التالية في البرنامج التعليمي هو تعريف واجهة برمجة رسومية التي ستكون فئة جافا لتحديد عمل رسم الرسوم البيانية وتعيين إلى كائنات, ذلك أن الطبقة التي تعترف الطلاء بشكل صحيح.

برمجة رسومية: البدء في بناء مكتبة الرسومات [JAVA]

applet_blackboard

بعد تثبيت بيئة التطوير (IDE) الكسوف وإنشاء مشروع جديد, أضفنا برنامجا لمشروع الكسوف. الخطوة التالية هي البدء في تطبيق هيكلة الشروع في بناء عناصر مكتبة الرسومات.