Graphic PIZiadas

Graphic PIZiadas

Meine Welt ist in..

Categorías Imagen

Migrando ein Wordpress: Spielen Hintergrund

Heute hängen wir Vorhänge, Wand-Dressing Blog. Versuch und Irrtum, eine Verkostung und Prüfung mit Melonen. Ein geometrisches Muster, das abhängig von der Länge der Post im Mosaikprozess berücksichtigt werden können; ein Muster, die verstärkt das Bild der Identität verhängt das Headerbild, Stärkung der Demokratie, sondern… (leer más)

Doppelte Bilder: Figur und Hintergrund: Werbung Camel: Rocks

Werbung für “CAMEL” immer durch Veränderung ihrer Tabaksdosen klar Aufrechterhaltung ihrer Corporate Image überrascht: Ihre camello.Las limitierten Serie geworden Sammlerstücke, Betonung der Verwendung von Kompositionstechniken der Doppelbilder.

Morphing : @ Elreves [ Morph Sqirlz ]

@ Elreves ElReves informiert seine Weise, Bescheiden hat besondere Talente, aber sie ist immer die Erkundung. elreves Sqirlz Morph Bildsynthese

Lichtbrechung und Metamorphosis @ Nkkita [Bilder]

@ Nkkita Imagen de Síntesis Raytracing Bilder: RGB RGB Folien [Bild] Animación 3D, Beleuchtung: Typen 3D Animation, Beleuchtung: Schatten 3D Animation, Beleuchtung: Beleuchtung mit Texturen 3D Animation, Shading: Transparente Materialien

Transparency, Reflexion und Brechung Gloss-Effekt [Bild]

Cubes Brechung, Reflexions-und Glanzeffekt Wählen Sie mit der Maus, um das Bild in seiner tatsächlichen Größe Bildsynthese Raytracing Bilder ansehen: RGB RGB Folien [Bild] Animación 3D, Beleuchtung: Typen 3D Animation, Beleuchtung: Schatten 3D Animation, Beleuchtung: Beleuchtung mit Texturen 3D Animation, Shading: Transparente Materialien

Folien RGB [Bild]

Ein mit Blender, dessen Motiv sind die Grundfarben RGB für die digitale Bildverarbeitung erzeugten Bild. Sie haben eine durchschnittliche Rate von Transparenz verwendet, um das Gewicht des Bildes aufzuhellen, und Reflexionen zu erhöhen Realismus.

Visuelle Einführung in die Shader und Beleuchtung Modelle [ Blogs experimentales ] [ Blender ]

Synthetische Bilder, wie wir mit der Berechnung Blender, sind verschiedene Arten von Algorithmen wieder; Ergebnisse variieren die endgültige Darstellung der Objekte in der Szene,. Wir müssen unterscheiden zwischen zwei verschiedenen Aspekten zu unterscheiden, wenn es um das im Detail zu studieren bildgebendes Verfahren kommt, desde el punto de vista del programa informático que… (leer más)

Bilder RayTracing: Kugeln mit Raytracing [ gerendert mit Blender ]

Etwas Licht für das Wochenende, RayTracing eines Bildes einer Szene, die Kugeln und Flugzeuge, mit einer hohen Transparenz und Rekursion Effekte mit dem Modell “Fresnel”. Ein Beispiel für die Schönheit der Bilder können Sie sich kostenlos Software Blender. Andere Rendering-Engines wie Yafray (dass… (leer más)

Animación 3D, Shading: Parameter-Liste de las Texturas [Blogs experimentales] [Blender]

Einige Texturen können eine Menge von Konzepten weit verbreitet in der Synthese Bildgebung arbeiten. Das Sehen praktisch vorstellen einige anschauliche Beispiele, aber wir können gehen machen Klassifizierungen, um uns zu strukturieren diese reiche Vielfalt an Möglichkeiten angeboten. Después de añadir una textura, debemos ajustar los diferentes parámetros que… (leer más)