Graphic PIZiadas

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Realen oder simulierten? : Früchte [ Cycles ] [ Blender ] [ Wallpaper ]

Früchte

Wir fördern in Experimenten an Renderings “Cycles”, Blick unbelebten Alltagsgegenstände. Die Suche nach Lösungen für realistische Bilder von Zeit basiert auf zwei “Shaders” : Difusse y Glossy, vermischt mit “Mix Shader”.

Das Bild enthält auch Texturen, um die Helligkeit Karte, und Unschärfe, die es gibt die Wirkung der Makrofotografie.

Realen oder simulierten? [ Cycles ] [ Blender ] [ Wallpaper ]

taza de café

Realen oder simulierten?

Ist Realbild, oder es entsteht mit einer Computersimulation?
Der Slogan las ich zum ersten Mal auf den Plakaten für die Förderung eines offiziellen Masters in der Computergrafik, Spiele und virtual Reality in URJC gegeben.

Die Frage ist apt, die Grenze zwischen Realität und Simulation wird immer diffuser, zumindest in was bezieht sich auf die Glaubwürdigkeit der Bilder der Synthese.

Fischerei : Detailansicht [ Cycles ][ Blender ][ Wallpaper ]

Detalle del pesquero

Eine Teilansicht des Fischerboot Modell, in dem die Wirkung von Emissionsflächen definiert gezeigt “Cycles” Beleuchtung und ihrer Auswirkungen auf die Umwelt, auf den verschiedenen Oberflächen des Gefäßes.

Die Kontur der Bergetappe, in einer Unschärfe durch Kamera Unschärfe Profil bringen Realismus in die Reihe.

Fischerei [ Cycles ][ Blender ][ Wallpaper ]

Boot

Eine Übung in der Render-Engine “Cycles” von einem Fischerboot in einem einfachen Szenario, bestehend aus einigen Bergen generiert automatisch mit dem Plugin “Landschaft” Blender und Meer mit dem Modifizierungs “Ozean”. Die Vordergrundobjekt ist ein 3D-Modell von einem Fischerboot in der erhaltenen Netzwerk, al wie angegeben Ende.

Cycles : Kamera : Schärfentiefe [ Blender ]

focus_thumb

Einer der Effekte, die realistischer bringen einer Bildsynthese durch Fokussierung eines Objektes oder einer Region in einem Abstand von cámara.Simula das menschliche Auge angeordnet, um die Aufmerksamkeit auf ein bestimmtes Objekt fokussieren erhalten, Suche nach anderen Objekten mehr oder weniger unscharf.
In der Fotografie ist dieser Effekt bekannt zu fokussieren / Unschärfe und Schärfentiefe des Bildes, ist das Ergebnis von zwei Faktoren, Blende und Verschlusszeit.
Rendering gemacht mit “Cycles” Blender können Sie das Feld festzulegen profundid sehr leicht. Wird in der Szene die Kamera aus und gehen in das Menü für die Konfiguration, indem Sie auf das Symbol.

Glückliche Tag der Mutter II [ Wallpaper ]

Blumen

Ein Bild zum Gedenken an einen besonderen Tag, Jahr für Jahr wiederholt wird, Mütter zu feiern.

Ein synthetisches Bild mit Blumen-Texturen in einen Tunnel, der den Lauf der Zeit stellt.

Wie in anderen Chaos, Bild kann in Wallpaper-Format 1280 gesehen werden×1024 Klicken mit der Maus.

Visualisierung von Proteinen mit Blender [ Wallpaper Hämoglobin ]

Hämoglobin

Der aktuelle Build von Modellierungs-und Animationssoftware Blender hat unter anderem die Verbesserungen ein Leser (Parser) Dateien im PDB-Format.

Dieses Format wird für den Datenaustausch Wissenschaftler atomaren Strukturen verwendet, insbesondere auf die Beschreibung von Proteinen.

Euro pa … [ Bild ]

euro_150_150

Ein Bild Synthese stellt eine fragile Euro Schatten über Europa.
Ein Bild, das die Situation, wo der Komplex genannt wird betont “einheitliche Währung”.

Eine einfache Übung der Modellierung und Rendering mit Blender gemacht, Sie können in der Auflösung 1280 Tapete sehen×1024 Drücken auf die Bildmitte.