Graphic PIZiadas

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Shading Materials

Shaders

Shaders

The properties that determine the color and surface appearance of objects in image synthesis are associated concept Material.

This section describes the main variables that affect how to represent surfaces, as well as various rendering techniques Blender.

Las imágenes se pueden aplicar sobre las superficies para añadir color, iluminación o incluso rugosidad afectando a la propia geometría del objeto. Veremos en diferentes artículos todos los aspectos que podamos sobre las diferentes técnicas que nos permitirán llegar a generar imágenes de gran realismo.

Shading Materials

Editar o Añadir un Material

Edit or Add a Material (V.. 2.49)

Basic materials in Blender

Basic materials in Blender (V.. 2.7)

Propiedades del Material

Material Properties

Añadir Texturas al Material

Add Textures to Material

Parámetros de las Texturas

Parámetros de las Texturas

Materiales transparentes

Transparent materials

Qué es el “Scattering”

What is the "Scattering"

Usar una imagen como textura en un plano

Usar una imagen como textura en un plano

NPR

FreeStyle : NPR : Non-Photorealistic Rendering

FreeStyle : NPR : Non-Photorealistic Rendering

example NPR

a Question : Wayne Dixonn

Dibujando líneas ocultas con Freestyle en Blender

Dibujando líneas ocultas con Freestyle

Animando con FreeStyle

Animando con FreeStyle

Blender