ראינו את הטכניקה של “מסגור מפתח” כדי לבצע הנפשה לאובייקט. דרך קלה לעודד "אובייקט" כדי להזיז הסצינה מורכבת הגדרת מיקומו ההתחלתי, y la posición final transcurrido un cierto intervalo de tiempo.
צבע הנפש, צורת פני השטח, וכו ', אתה יכול להשתמש באותו המודל של אנימציה, אנו מגדירים את הזמן המתאים בערך מיידי ויש לך כדי לקבל מרווח זמן נתון.
כאשר animating משטח עם טכניקה זו יהפוך את העותקים של פני השטח עם עיוות שונה. כל אחד מזנים אלה מהווה מדינה או “דרך מרכזית”. פני השטח וכתוצאה עשוי להיות שילוב או מצב הביניים בין צורת שני מקשים או יותר.
מפתחות צורה לאפשר אחסון של טפסים מרשת בסיס. יישומים אחרים 3D יכולים לקרוא לזה "מטרות Morph '. יכולות להיות מעורבות צורות אלה בבסיס אחוז עם צורת מפתח אחרת כדי להשיג את האפקט הרצוי.(ויקי בלנדר)
שני מפתחות לאפשר טופס קודם באופן אוטומטי לחשב את המסגרות הדרושות כדי לעבור מאחד למשנהו ברציפות.
חייב להיות מְחוּבָּר לפרסם תגובה.