PIZiadas גרף

PIZiadas גרף

העולם שלי הוא פנימה.

מצלמה ושכבות

En esta página se muestran los enlaces a las páginas publicadas en el blog que versan soble el objeto “cámara” utilizado para definir el punto de vista necesario para generar una animación por ordenador, su definición, parámetros y técnicas de utilización con el software ממחה.

La Cámara y las Capas

La Cámara

La Cámara

La Cámara: Mover, Rotar y Seguir

La Cámara: Mover, Rotar y Seguir

Layers: Organización en Capas

שכבות: ארגון שכבתי

Parámetros de la Cámara : Lens

הגדרות מצלמה : עדשה

Profundidad de campo

עומק השדה

Anamorphic Bokeh en Cycles

Anamorphic Bokeh en Cycles

Blender