Uno degli aspetti più interessanti della Blender è la possibilità di utilizzare oggetti per rappresentare i punti (vertici) una superficie.
L'immagine che porto oggi è fatto da un aereo deformazione subita da una legge sinusoidale, dove abbiamo cambiato i punti della sua superficie da icosaedri.
Questa superficie è stata effettuata da una tecnica aereo suddivisione.
Cliccando sull'immagine è ottenuta in formato parati 1280 x 1024
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