PIZiadas grafica

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Il mio mondo è dentro.

Gloss

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Un'immagine generata in Blender con il motore di rendering Cicli, il materiale predominante “Lucida SDF” può giocare superfici altamente riflettenti.

Una composizione geometrica con colori base può osservare il comportamento della luce quando miscelato (aditivamente) sulle superfici della scena.

L'immagine è in alta risoluzione cliccando con il mouse l'immagine centrale su.

Gloss è un ottico struttura descrive la capacità di una superficie di riflettere la luce nella speculare direzione. I fattori che influenzano gloss sono l'indice di rifrazione del materiale, l'angolo della luce incidente e la superficie topografia.(Gli)

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