PIZiadasgráficas

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コントロールデルは、モーフィング: AnálisisデラスDistorsionestopológicas [ 詐欺Squirlzモーフ ]

私たちは、モーフィングを実行するために位相的に平面を歪めることができることを見てきました. この歪みの効果が視覚的にイメージを歪める円や波の形で具体化.

例えば、我々は我々の遷移で品質を確保するために制御しなければならないこの現象を概説見てみましょう.

我々はモーフィング2シンプルなイメージを実行したいとしましょう, 例えば、2つの花:

私たちは、コントロールポイントを追加しない場合, 第1の画像の各画素は、第2画像の同じ位置の画素となる. これは本当に公正な移行タイプです “溶融” 私たちは、上記の見てきたように.

効果は次のとおりです。:

簡単なチェックポイントを追加することで、平面を歪めるし始め, その結果、最初の画像のピクセル “移動” 彼らが値する最終位置を埋めるために、画像の平面内. 我々は導入しています, 画像のメルト, モーフィングの特徴である動き.

模, 次の図の, 私たちは、歪んだ画像を参照してください. 左側に元の画像で、右の端に. 彼らは、画像の四隅に参加する場合、我々は4つの領域に平面を分割制御点. 下の図では、これらの領域の平面故に歪み見られている.

この変換の結果は、モーフィング、以下に示されている

そこで我々は、画素の一部の動きを導入しています. 我々はより細かく制御したい場合変換は新しいコントロールポイントをご紹介, 次の図に示されている例のための4つの (左と右の最初の写真は、変換する)

我々は、次のアニメーション画像で再びそれを見た結果, その中で我々は前のケースよりも滑らかな移行を参照してください.

罪禁輸, 新しいポイントを導入することができます “歪める” 計画の. この効果は、制御点を結ぶ直線が切断し始めるときに発生. これらのカットポイントは、最初の画像の様々なポイントに対応, その画像にあいまいさがあります, 以下に概説するように:

この現象の結果が発生し “波浪” Y “サークル” とても印象的な

我々はモーフィング技術を習得すると、この効果は、手際を用いることができる, 最初にエラー処理の定義と考えることが.

モーフィング